今天要给大家介绍的是《双人成行》这款游戏,这是一部极具设计多样性、创造力的游戏之一。在《双人成行》中可以享受到最纯粹的游戏乐趣,整个流程玩下来就像看完了一部《玩具总动员》,EA被称为电影厂也的确不是乱说的。这个游戏对我个人而言来说,它简直是挑不出任何毛病,玩法上基本是酣畅淋漓的游戏体验。
充满创意和诚意的作品
《双人成行》游戏的故事剧情非常紧凑,人物刻画和故事情节还有惊艳的场景设定都非常生动,基本就像在看电影一样,流程不是很长,大概10小时左右,双人合作操作不是很灵活,可能会稍微长一点点,整个流程玩下来我基本都是乐哈哈中度过的,没有一刻是感到无聊或者高血压上升的情况,每一个关卡设计都是恰到好处且没有任何重复的现象。
在游戏中会碰见各种有趣的东西,小时候经常幻想着那些不会说话的东西,会不会在晚上或者某个时候都会变得像人一样会说话和活跃起来,在《双人成行》中很完美的创造了出来,而且所有出现的东西都是生活中随处可见的。
游戏中可以碰见有模有样的士兵松鼠、被主人抛弃异常不爽的吸尘器、会吐槽你的青蛙、拿你当工具人的蜜蜂、会疯狂吐槽你的青蛙,在这里我想吐槽一下在小象那一关让我感觉到了一丝人性的自私感,事后我自己思考了很久,如果换做是我自己,或许也会这样去做,通关那一章确实让我一瞬间有点受不了。
每一个人物刻画非常细腻,全程玩下来没有太多的废话赘述,时不时整点恶搞幽默的对话,让这个游戏显得更像是一部动画电影,游戏中的对话也包含一些很深的含义,不过和好朋友玩多半也是乐哈哈中度过的,很难去细细品一些关键台词。整个游戏中其实代入感很强烈,就像我上面说的小象那一关,某些关卡剧情也会让人感到鼻子有点一酸,把这种真实的夫妻感情放在游戏里面,我想应该就只有这么一个吧,有过感情经历的朋友玩这个感觉会强烈很多,没有经历过感情可能也只是单纯的体验游戏内的机制。
每一关的设定都恰到好处,从开始到结束都不会一瞬间把所有内容全部告诉你,基本都是一步一步引导我们前进,到合适的机会又开始自由探索寻找的模式,在探索的冒险中慢慢成长。
游戏画质是偏卡通,整体画面没什么可以挑剔的地方,后期很多场景会非常的惊艳,特别像时间之门的机关锁就是我觉得最精彩的部分了,过场动画可能会卡顿一下,机器不好的朋友碰见书瞬间出现可能也会出现剧烈的掉帧现象,不过这个基本问题不大,游戏本身优化很好,对电脑要求并不是很高,中等的电脑配置即可流畅游玩。
每一个关卡都会有不同的玩法和不同的道具提供,基本都是需要两个人同时协调才能使用的,当然这些东西也可以互相整活,像钉子和锤子关卡投掷钉子的时候可以在锤子跳跃的时候瞬间收回,直接让它掉下去或者突然把固定板突然收回来让对方猝不及防等各种恶搞玩法还是非常有意思的。
游戏设定生命值是无限的,只要有一个没死就可以快速复活加入战斗,两个人一起同时死掉就只能重新来过了,让我觉得最不错的地方就是复活,都会在最近的复活点重生,自动存档地点很多,有时候自己过不去那个地方不小心死掉了,但对方过去了,也可以把自己直接给带过去。
解谜方面也算是在这个游戏中的一部分,总体难度来说不是很难,花点心思就可以研究出来,每一个地点都需要花时间探索和研究才能通过,游戏本身也拥有很多挑战性和存在了一定的难度让这个游戏增添了更多的乐趣感。不同的关卡里面都存在有很多不同的小游戏,找到小游戏两个人就会开始比赛,大部分都是比手速的游戏。
每一关都会有Boss战出现,每一个Boss的打法都是精心设计过的,战斗方面我个人觉得比较反反复复的,但其实也并非十分无趣,很多都是需要两个协同配合操作进行击杀,有一个掉链子就会打不掉,总体难度不是很高,但也很考验两个人的游戏操作能力。
结语:
EA的游戏都是好游戏,可惜却有一个烂橘子,《双人成行》这款游戏打磨得非常棒,网络连接方面没有存在任何的延迟问题,至今到现在也没有碰见任何一个BUG现象。二人联机游玩下来基本是看电影+享受游戏机制愉悦过程。
如果你想和一个不会玩游戏的女朋友玩这款游戏,一定要放下耐心来教她玩,毕竟能这样放下耐心去教会她玩并且通关了,我想这一定会是最有成就感的事情吧。
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