晓东说游戏,皇室天天见!

各位CR的小伙伴们大家好,在《皇室战争》的更新史上,部落战一直是CR重点关注的对象。从最开始的吃“大锅饭”,到现在百船同流竞技,它已经经历了3个大的变革,而其中的一些小调整,也早已不下数十次。总得来说,CR官方对部落战的用心程度,完全不输这款游戏本身。

大家知道,这款游戏主打的就是即时PVP,而且每场对战用的时间非常少,玩家不论在何时何地,都能痛快地和对手来一场斗智斗勇的PK。但一款游戏最重要的还是社交,如果单靠PK来吸引玩家的话,时间久了一样会腻,所以部落战孕育而生。主要目的就是将大家集合起来,然后一起去奋斗某件事情,同时还能让大家有一个交流实战技术的地方,这样就等于把CR的社交平台给建立起来了。

不过随着时间的推移,现有的部落战玩法肯定早被玩家们玩腻了,而且还暴露了不少不可调和的问题出现,比如前面所说的一代部落战吃“大锅饭”的事情。当时的要求是让所有部落成员打星星,打的越多,开到的宝箱就越好。但有些玩家也发现,哪怕自己不出一点力,最后同样会获得和其它玩家一样的宝箱。时间久了,这个现象就越拉越多,最终搞得CR不得不开始第二代部落战的计划。

但是经过一些列的操作后,CR同样觉得第二代部落战不完美,于是就有了咱们现在玩的这款“河道竞速”。但是说实话,从玩家们的反馈来看,大多数人还是热衷于上一代部落战,认为每天的准备日和战斗日就挺不错的,虽然看起来像在打卡上班。但大家花在这里面的时间真的不多,而且最终得到的奖励也非常公平,不会有那种“出工不出力”的情况发生。

只是官方认为现在的版本才最好玩,殊不知,光那个4套的满级卡组就已经劝退了不少玩家。而且对战玩法也没什么新意,如果能上线图中这个多人对战的话,相信玩家们会更感兴趣的。毕竟游戏就是要不断地推陈出新,玩家们才能一直对它保持着新鲜感。

好了,看完以上内容,各位小伙伴对此有什么要说的呢,欢迎评论区留言,说出你的看法吧。

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