三国群英传1是1998年发布的,到现在已经有23年。一年以后奥丁科技又发布了三国群英传二,这部续作要比他的第一代还要成功,从此奠定了三国群英传神作的地位。

对于一代和二代哪款游戏更好,到现在也有不少人在持续争论,那么今天我们就认真分析一下。

第一,来看他们的画面,因为两款作品间隔的时间并不长,电脑配置也并没有提高多少,所以画面上只能说是各有所好。我个人更喜欢一代那种比较3d化的头像,人物看起来非常敦实。而三国群英传二代的头像看起来有些卡通,画得也有些难看,一个个歪瓜裂枣的,一开始打开这款游戏的时候很长时间都没有办法适应。当然,我截图的2代武将很漂亮,因为我改过,正常的真没法看

第二,从起始界面风格来看,三国群英传二代的界面要明显比三国群英传一代更为鲜艳一些,同时字体也进行了渐变设计,看起来确实更为漂亮。界面上士兵盔甲更为鲜明,在这一点都要超过三国群英传第一代。

第三,内政系统中二代进行了更强极简化,增加了自治实行功能,玩家可以选择搜索为主,建设为主或者是平均施行。一般来说大部分玩家在初期都会选择搜索为主,一不小心就会招募到一些比较喜欢的武将或者是搜索到强力武器,这相当于给自己平定天下带来了极高助力。至于建设为主,我干嘛不去直接抢电脑城池呢?

第四,关于战俘设定,一代抓了战俘不投降可以把他关起来然后再慢慢说服,但是二代只有杀掉和放走两种。这就导致那些平庸将军不投降就会被直接杀掉,那些强力将军,不舍得杀掉的就只能放掉,然后再想办法多次把他抓获,总有一天他会投降。

第五升级系统。一代有一个非常恶心人的设定,武将升级后可以封官,可封官之后带来什么样的武将技他并没有明说,需要玩家自己摸索才可以。所以在封官之前最好还是先存档,不然一不小心给他封了一个很垃圾的官获得了很垃圾的武将技,那真就欲哭无泪。

可是二代就没有这样的问题,什么样的武将升级之后会学会什么样的武将技早就已经给你规划划的明明白白,再也不会出现让玩家觉得后悔的情况,当然可以选择的余地也变少。

第六,三国群英战1代必须要统一全国一次之后才可以出现另外五个时期供玩家选择,但是三国群英传二代一开始就有五个时期。我相信很多人选择的都是讨伐董卓时期,因为那时候大地图上的势力最多,甚至还有一些非常弱小的势力,可以一些喜欢自虐的玩家可以尝试一下。

第七,武器方面。三国群英传说中的将军们没有一个自带武器,所有武器都需要在游戏中慢慢寻找。如果一名被俘武将本身就带着终极武器却被杀掉,那么这把武器就再也不会出现。所以在杀掉一名将军之前一定要好好观察一下他的武力值是否正常,如果这名将军的武力值明显偏高,那么还是不要杀掉为好,因为他手上很可能拥有神兵利器。

第九,士兵也不是越多越好,游戏中增加了士气设定,士气降到50以下士兵就可能逃跑,士气为零时,在十秒钟之内200个士兵就会跑个一干二净。增长士气的方法很简单,不断获胜,或者在大后方多休息就可以。

第九,士兵数目也有所变动,三国群英传一中最多可以带100名士兵,到了二代的可以携带200名士兵。同时士兵中还出现了更为强力的骑兵,只不过是士兵还是士兵,哪怕是再强力的士兵也不是武将技的对手。

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