其实每一个《我的世界》种子都会有比较奇特的生成或者比较丰富的物资遗迹,但是并不是所有玩家都足够幸运地能够找到,所以很多时候只是你没有遇到而已。而种子分享则是把别人遇到的分享给你,让你也可以一起遇到。

要说这个种子有多么稀有其实也谈不上,但就是看上去特别好看,所以就觉得可以分享一下子。这并不是出生点,所以也是玩家探索到这个位置才发现的。该位置有一个沙漠村庄,但其实除了村庄所在位置你基本上看不到沙漠群系,旁边都被平原森林围着。而在不远处的海洋上是一片冰洋,远处还有恶地生物群系,都是比较稀有的生物群系。一冰一火,一沙漠一绿洲,看起来特别违和,但是却特别有意思。

相较于游戏中探索到的,一出生到MC就拥有丰富的遗迹、奇特的生成自然是更加幸运的,而这个种子就是如此。

该种子的出生点在一片雪原,雪原相较于平原这种生物群系还是更稀有一些的,其次在出生点附近有一座村庄,而在村庄中又有一座掠夺者前哨站,而且还有一个大峡谷。村庄可以给玩家的生存提供便利,但眼前这个村庄显然不是如此,因为刚进入游戏的玩家显然是没有战胜掠夺者前哨站的能力的,所以只能眼睁睁看着村民被掠夺者击杀了。

前面两个为基岩版种子,后面三个则是java版种子。

一座海滨沙漠村庄,在村庄中有一条比较完整的沉船,沉船中是有宝箱的, 不过宝箱中的道具并不理想。这样的村庄其实我们也见过不少了,生成原因很可能是此前这里应该是海洋,随着海陆变迁,这里慢慢的变成了沙漠,而一群在沙漠定居的村民刚好看上了这个地方,于是才有了这样的场景。当然这都是杜撰出来的,正确的应该是MC各种遗迹结构的生成都是相互独立的,所以才会出现这种重叠的现象。

这个种子属于开局村庄类型,而且如果你看得仔细,会发现其实是开局两个村庄,离出生点只有一点点距离的位置。但比较奇特的还是这个有铁匠铺的村庄,一是铁匠铺本身就更有吸引力,二是这个铁匠铺几乎是完全浮空的,在其下方是一个天然形成的大坑。不过看似完全浮空,其实还是有一个小角是搭在了地面上的,这总算是能解释得通了,不然牛顿老先生必然会揭棺而起。

事实上,《我的世界》所有能够重叠交叉的遗迹和结构,都是因为它们在MC中的生成是相互独立的,也就是说它在生成之前并不会检测这个位置是否有其他的遗迹或结构,所以才出现了重叠交叉的现象。就像上面这个种子,要塞和废弃矿井重叠交叉,形成了这样一幅景象。但最神奇的还是矿车中的宝箱,竟然被挤到了石头中,这种情况宝箱是必定打不开了。不过迷恋尝试了一下,石头是可以撸掉的,并不会影响宝箱。

《我的世界》生成多种多样,每一种都可以说是有迹可循,当然我们也无需探求太多,只需要好好享受我们的游戏时光就行啦。

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