前言:不知不觉中,剑网3的怀旧服缘起二次公测上线已经过去了三天,笔者本以为公测上线几天后就会趋于平淡,但是现在剑网3怀旧服还是如同第一天公测时那样火爆。剑网3怀旧服是主打回忆和怀旧的,游戏剧情、人物设定以及画风都和之前2009年的剑网3基本一致,但是在有些细节和技能机制上仍然有所改动,这些改动也都是为了让游戏发展得更好。这次二测的剑网3怀旧服新增了两大设定,对此玩家们也是“吵”开了花!
大轻功系统被废除,玩家纷纷提出质疑
作为一直以来都很受大家欢迎的武侠页游,大轻功机制一直是剑网3的一大特色。在6月25日上线的剑网3怀旧版中,很多玩家都发现里面的轻功系统受到了改动,取消了大轻功机制在空中续飞的操作,其实大轻功机制不能连续飞在一测时就被很多玩家所讨论过了,这次二测仍然让玩家们众说纷纭,很多不喜欢轻功的玩家表示做任务赶路很麻烦,但是也有不少老玩家表示支持重回1.0的老版本,不能续飞感觉整个地图都变美了。对于剑网3怀旧服大轻功系统被废除,大家的看法如何呢?
剑网3怀旧服热度高居不下,月卡设定引热议
除了大轻功机制的改动遭到玩家热议外,月卡机制也受到了大家的关注。之前剑网3重制版的收费模式分为点卡服和月卡服,玩家可以自主选择,这次剑网3怀旧服却采用的是月卡模式和游客模式两种,月卡模式的玩家不用天天上线打卡,游客模式的玩家也可以偶尔上线畅玩游戏。对此,很多玩家希望有月卡和点卡两种模式,还有玩家表示能理解系统希望能通过游客模式扩大玩家群体,但是会造成游戏氛围受影响。
策划用心良苦,改动两大设定为游戏健康运营
不管是大轻功机制的废除,还是推出的月卡机制,其实都是游戏策划为了游戏健康运营所造成的。虽然很多人表示大轻功机制在做任务时非常便利,但是实际上取消空中续飞对任务效率的影响其实不算很大,另外月卡机制的推出其实也算是一种比较优惠的收费模式,而且这种收费模式能很好地净化游戏环境,减少工作室泛滥的情况,这一系列的操作也都是为了创造一个慢节奏、不浮躁的游戏环境,让整个游戏氛围变好。
个人分析总结
从2009年上线以来,剑网3在统治了国内端游整整12年,在这12年的时间里,剑网3经历了不少的优化,每一次的优化也都是为了游戏往更好的方向去发展。这次剑网3怀旧服对两大机制进行改动,玩家对此都各有各的看法,其实不管哪款游戏出现改动,玩家都会有着不同的意见,毕竟众口难调,这也都是游戏策划为了打造一个健康的游戏环境,为了游戏健康运营所导致的,不知道大家对这次剑网3怀旧服两大机制的改变有什么意见呢?
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