随着各路厂商公布了接下来的游戏动态后,2021 E3游戏展终于圆满结束。阔别了1年的E3果然如玩家所料,在质量上要比往年E3更高,连大饼都有了确切发售日期。本次E3索尼仍然缺席,微软与任天堂作为游戏界三巨头的剩余两厂,在此次展会上的表现可谓是相当亮眼。而除了这两家拥有众多独占IP的第一方之外,其他第三方游戏厂商带来的消息也很有看点,只不过这些“看点”有好有坏罢了。
比如动辄搞出新IP的日游大厂SE,不仅公布了与白金工作室合作的《巴比伦陷落》,就连国民级RPG“最终幻想”系列也有新作确认。然而从玩家目前对新作的风评来看,SE似乎翻了大车。
名为《乐园的异乡人:最终幻想Origin》的新作由Team Ninja团队制作。要知道他们更擅长的是制作ARPG,而且是与FF系列截然相反的硬派风格,看过他们研发的《忍者龙剑传》系列就知道了。并不是Team Ninja名声不够响亮,而是以玩家的角度来看,他们并不是驾驭FFIP的最佳选择。
在《最终幻想Origin》的宣传中不难看出,这款游戏有割草的打击感、FF的人设、写实版噬血代码的关卡,甚至还有魂机制,宛如一款“缝合作品”。就像玩家所说的“当你做了一款连自己都说不清是啥风格的游戏时,你就叫它《最终幻想》好了。”
说得直白点就是对于这个充满传奇的IP,并不是胡乱设计一通再披上“狼皮”就能成功。对比同是FF系列的超人气游戏《最终幻想7重制版》我们一目了然,玩家想要见到的是FF系列的情怀;FF系列阴暗却又壮丽的剧情;FF系列成熟到换皮都能大卖的日式游戏设计。显然目前的《最终幻想Origin》在这些方面表现得并不理想,FF粉丝只能将希望押在后续可能出现的消息或调整上。
不过话说回来,虽然SE在E3上放出的《最终幻想Origin》有失水准,但同时期在手游领域推出的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》倒是风生水起。不仅玩法上搞出了阔别14年的战棋类型,还靠着不输端游的质量赢得了FF系列老粉的一致好评。
可能有很多玩家通过各种途径已经了解到《FFBE:幻影战争》,这是一款由SE研发,金山世游x小米游戏联合发行的战棋手游。早在国服上线之前,它在海外就已经闯出了名气。继承了FF战棋意志的它集系列长处于一身,比如FF战棋的游戏素质、FFRPG的史诗级剧情等等。而这些,对于曾痴迷FFT的老玩家来说无疑都是精准痛点。
说来有趣,FF史上战棋游戏虽然并不多见,却款款都是精品。从PS时期的《最终幻想战略版》到PSP时期《最终幻想:狮子战争》,FF战棋都表现得非常老成,当然这也得益于“皇骑之父”松野泰己的大师级制作能力。有这样的“前辈”铺路,可想而知《FFBE:幻影战争》也不会令玩家失望。
除了《FFBE:幻影战争》外,SE还在E3上公布了一个大计划:“最终幻想究极重置计划”。从FF1到FF6将在近期高清重置,登陆到Steam及移动平台。这场充满情怀的究极2D重置盛宴也引起了不少老玩家的关注。如此来看,“最终幻想”IP的近期动态除了《最终幻想Origin》之外,其他游戏都还值得玩家期待。
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