要说洞穴与山崖第一部分哪个生物最受欢迎,那必然是新加入的蝾螈。但如果要说哪个新的结构最为火热, 那必然是紫水晶矿洞了,这个新新版本加入的矿洞,也是第一部分唯一的矿洞并不是因为稀有而火,而是太会蹭其他遗迹的热度了。

紫水晶矿洞本应该老老实实单独出现在地下,但新版本一发布,很多玩家在废弃矿井中找到了紫水晶矿洞,二者完美交叉结合。这也没什么好说的,毕竟废弃矿井那么多,而且大,和紫水晶矿洞交叉实属正常。不过后面又出现了紫水晶矿洞和要塞重叠,导致要塞中出现末地传送门没有的情况,这在以前可是十分少见的,而紫水晶矿洞加入后,常见了起来。现在又来了一个紫水晶矿洞和沙漠神殿密室重叠的情况,还好宝箱还在。所以说,紫水晶矿洞能火并不是因为别的,而是太会蹭其他遗迹了。

MC特性多大家都心知肚明,大部分特性都是官方默许的。但要说什么特性最多,那必然是浮空特性了,因为这个特性,牛顿差点就要揭棺而起来捍卫他的牛顿三定律了。浮空特性虽多,但像这种一小片土地,然后上面满满的全是树,然后浮空的情况还真是不太多。大多数浮空虽然能被叫作浮空,但其实也有一小部分是没有浮空的。

玩了这么久的MC发现,其实村民才是MC中最为悲惨的生物,因为他的天敌实在是太多了,除了林地府邸的卫道士、唤魔者,现在还多出了一个掠夺者前哨站,增加了一个袭击事件,对于村民来说简直就是雪上加霜,悲惨世界。所以每次看到这种村庄里面有掠夺者前哨站和林地府邸的情况,我都十分同情村民,也十分同情铁傀儡。

但同情归同情,没有那个能力还是不要去逞英雄,毕竟救了村民也不会有好处,这又不是袭击事件。

雪屋是一个看脸的遗迹,运气好你可以找到地下室,然后地下室有僵尸村民和正常村民,还有宝箱。运气不好,雪屋就只有床、工作台、熔炉以及一个红石火把。但我们看到雪屋也不能直接判断有没有地下室,而是需要进入其中撸掉方块才能确定。但这个雪屋不一样,你远远的看上去就觉得它不一般,而且看一眼就知道它有地下室了。可以看到这是在山地上,附近还有山羊呢。

以上全是基岩版的,不过第一个必须是最新版本,其余三个其他版本也可以使用。

最后一个则是java版了,毕竟总得有一个java版的,不然作为java版玩家的我心里过不去。

出生点在一片破碎的热带草原生物群系,还是挺稀有的。在破碎的热带草原附近有一个沼泽,而这个沼泽的存在也造就了这个奇特的生成,山脉上出现了一座沼泽小屋。而且这其实并不是最奇特的,奇特的是在沼泽小屋的上方会同时流下岩浆和水,如果水流得慢一些,沼泽小屋就要被烧了。

不过这个场景需要电脑配置稍微好一点的玩家才能看到,像迷恋的电脑,等我到的时候已经看不到岩浆了。还有一点,必须在1.16-1.16.5之间的版本才有效,新版本只有沼泽小屋,没有岩浆和水。

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