大家好我是指尖,没想到正式服大版本更新之后,体验服还是连续对英雄进行平衡调整,只能说近几个版本王者荣耀的平衡做得越来越好了,从近两次的调整内容不难看到,未来体验服的调整方向是对老英雄们的手感进行优化,上一次是苏烈和曹操,这次轮到了两个热门英雄了。
孙悟空
孙悟空是经历过一次重做的,老版本的假身谁还记得呢?每当有孙悟空的怀旧话题总是有人说以前的假身更厉害,但实际上是各有优劣,以前的孙悟空可扛不住妲己的控制,但新的可以。
孙悟空的一技能可以抵挡控制效果,因此大神们会把这个技能使用地非常完美,但有一个问题,那就是在使用其他技能期间被控制就没办法了,而强化普攻期间如果快速使用则会打断强化普攻的伤害,因此有的时候手感并没有那么好。
这次的体验服更新就是解决了这个痛点,孙悟空在上次加强之后,已经有了一定程度的回暖,但是高分段自身的问题依然存在,这次对技能手感做出了优化,对大神而言使用过程会更加丝滑了,从上图中可以看到,1a使用多快都无法被打断技能,加上强普有重置普攻的效果,那么把1技能加入连招当中,瞬间可以打出两次强普。
1技能响应速度加快,那么就不会出现已经被控制住,技能才触发的问题,另外1技能可以在使用其他技能或者普攻过程使用,比如说大招正在击飞敌人,突然发现有个控制飞到脸上,以前只能干看着,现在可以直接使用1技能抵消,因为1技能不会再打断技能,那么强化普攻期间就能提前蓄力下一个1技能的强普。
可以看到,23a的使用期间,都可以无缝使用1技能,所以技能使用更加随意,那么无疑是一次巨大的加强。
2技能翻跳之后的僵值降低,23技能使用后的前摇降低,这一系列调整,或许比直接加强他的数值还要给力。
可以看到,2技能跳人之后落地有一个僵值,体验服已经把这个僵值缩小到很低了,但是有一个问题,那就是2技能跳棍的距离短了很多,为此我还刻意到正式服对比了下,如果因为别的加强导致2技能的位移距离降低,那么我觉得这就得不偿失了,正常的情况下2技能跳跃的距离是两个2技能的距离,上图中可以看到,显然不是这么回事,希望只是个bug吧。
孙尚香
孙尚香算得上上个赛季最弱的射手了,无他,胜率在全分段中都是在射手中倒数的,这跟她多次数据上的改动相关,除此之外还有技能的手感。
老香香玩家可能已经发现了问题,孙尚香的技能释放并不流畅,即便之前的版本针对她的手感做出了优化,但依然没达到老版本的效果,而这次对孙尚香的技能的使用手感,技能衔接普攻的手感,以及1技能位移的视觉表现,不知道能否让她的强度回到正常的对抗水平中来。
指尖也算得上孙尚香的老玩家了,这次苦等体验服更新完毕才写这篇文章,而进入游戏上手的第一感觉就是如此丝滑,迫不及待跟大家分享我的想法。
上图是正式服和体验服的翻滚对比,可能从动图中很难表现出来,但实际上那种感觉就像一个30帧,一个60帧的画面一样,体验服翻滚动作更加流畅,当然这只是一个视觉上的体验,但即便如此也有种感觉就是手感提升了。
而连招的话是这次调整的重点,同样没有装备的情况下,正式服的一套连招有种滞涩的感觉,新手如果不熟练这种输出节奏,可能会导致1a2a3a中的一个a被吞掉,慢了的话连招时间更久,总的来说手感相较老版本没有那么流畅。
但是体验服完全不同,快速丢技能,不会因为手速快而吞掉普攻,而另一个直观的感受就是12/13的连招速度更快,好像连技能的前摇都降低了一般。
手感的优化其实比很多数值上的调整更为有效,记得当年玄策垫底的时候,因为手感的优化使得他能多a出来一次普攻,胜率直接飙升到了60%以上,所以后来才被迫砍掉了其他数值,不知道孙尚香和孙悟空的优化能否让他们重回巅峰呢?
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