对于永劫无间中,胡桃这个角色,相信大家肯定有过一些了解,毕竟是游戏中,唯一的奶妈,她所起到的作用,算得上是可大可小,就看使用者怎么操作了,不过随着一周的测试资格落幕,官方也是对角色们,进行了全新的优化,不过胡桃却在其中,被残忍的削弱了,那么就让我们一起来看看吧。
胡桃的连线削弱!其实胡桃这个角色,自打出来后,大大小小的增幅与削弱,都没有少过(足以见得治疗角色,在游戏中有多麻烦),但玩家们并没有啥意见,因为她的加血回复能力,实在有点夸张(本次测试甚至多了个回盾的能力),官方也是为了游戏的平衡,才做出这样的决定,而这次主要是把胡桃,庇护连线的距离,和超距容许的时间稍微减少,算是砍了一刀,胡桃的支援效率(连线无法攻击的她,简直是待宰的羊羔),不然她老是躲到远处,利用鸟铳和弓箭阴人,对其它玩家,肯定有些影响,不过这个距离大约为二十米,建议玩家们在战斗时,先寻找胡桃的位置,利用斩首行动将其解决(摇人围攻就对了),如此一来,后续的局势就相当明朗了(小心对方利用胡桃吸引,搞一波反包围哦)。
玩家们的意见!不过来来回回的削弱,也是引起了一些网友们的意见,认为还不如把胡桃给重做了,目前基本上没啥可玩性,如果遇到那些不会玩的队友,除了连线外,啥都不干,一到决赛圈,就等于是在二打三(老混子了),但我个人认为,现如今的环境,没有奶妈还是不行,毕竟有治疗的容错率在,某些控制流体系,打起来会相当轻松,希望官方可以从治疗的机制下手,把她变成瞬发奶(或者脱手范围性回血),然后把奶量削一下,这样既保证了回复率,还拥有一定的攻击能力,简直是一举两得,当然这一切,还是要看,官方如何考究了。
胡桃的小技巧!当自己把队友们的状态奶满后,敌人攻击趁势发动攻击的话,其实有一个小技巧,是可以直接把连线给取消掉的,只要长按勾锁,打开瞄准后,连线就会直接消失(看似平凡的钩锁,却拥有如此多的作用),这时玩家们同样可以参加战斗,除此之外,对方要是用一窝蜂轰击的话,长按技能就能把光伞撂到地上,而它是可以挡部分子弹的,这样即使对方先手,都拿不到什么好的效果(老六玩家的克星),建议大家在游戏正式上线后,前往训练场,试验一番。
总的来说,官方的这波调整,还算是不错,估计正式上线后,会给我们带来全新的体验,不过还是希望,官方在之后,对外挂的问题,能重视起来,毕竟一个好的游戏环境,才是顺利发展的基础,如果大家还有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下。
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