在永劫无间有一个很有特色的系统,那就是任务系统,我们在地图上进行探索的同时,也可以通过完成任务获取货币来购买各种强力道具。当然还是没有杀人来的快呐,不过胜在风险都不算太大,而在这里便给大家简单介绍一下目前已经出现的任务以及个人观感。

祈福任务:接取任务后,会自动在地图中标记线路及距离,到达目标地点并完成敲钟三次后便会给予一些暗潮币。需要移动的距离并不小,给予的奖励也并不丰厚,如果顺路的话那自然是乐于赚点外快呐。

祭拜任务:接取相应任务后,在地图上找到土地庙,并在土地庙前按X召唤动作轮盘,连续使用祭拜动作两次就可以获得些许暗潮币呐。最好是顺路去,否则也没必要这么折腾。

悬赏任务:淘汰你附近的一名玩家,成功后你获得金钱奖励,失败则被悬赏人获得。同时在接受任务之后,系统会自动在地图中标记一名玩家,该标记会跟随玩家不断移动,在该玩家进入我们的视野外围内时,该玩家的人物模型上方也会出现相应的标记,击败该玩家后可以获得大量暗潮币和品质至少为蓝色的魂玉,装备等等。

悬赏任务是游戏中目前最危险也是收益最大的一份任务,之所以危险是因为它不可避免的要与人交战,不过迟早要进行战斗,早一点也没什么,而且悬赏任务的收益加上敌人掉落的物品也足以拼一把,如果敌人弱那自然是轻松击杀,如果敌人强,那就很有概率有好东西。

寻宝任务:接取任务并打开地图上标注的宝箱后,便可获得宝箱内隐藏的宝物。这类任务总体来说收益还是挺不错的,虽然收益看似少,但是宝箱里偶尔还能开出高等级装备,而且这类任务目一般情况是没什么风险的,所以你如果遇到了这个任务可千万不要错过噢。

护卫任务:当有人接了刺杀任务时,被追杀的人就会自动接到护卫任务,而只要接到护卫任务的人击杀接追杀任务的人或在限定时间内成功躲避追杀,则护卫任务就会成功,没有躲避追杀则追杀任务成功,成功既可获得奖励。

相较于悬赏任务的主动性,护卫任务则是被动挨打,前期还好地图宽广,后面就那么打一块地儿,打起来就很吃亏了。

永劫无间的任务系统现在虽然还很简陋,但也做出了一些特色,相信经过之后不断的添加任务,游戏的随机性和趣味性也和不断的加强,就是不知道会不会变运气游戏了。

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