剑网三这个游戏很多人应该都听说过,就在最近《剑网3缘起》二测已全面启动,那个在2009年上线,上线后就统治了国内端游整整12年的剑网3终于又回来了。这个游戏场景表现拟真,实时昼夜光效渲染,各大门派各具特色,让玩家的游戏体验更加生动自然。最近我也是再次去体验了这个游戏,整体来说,我觉得这个游戏是非常不错的。

剑网3缘起:画质表现如何?比不上高清,但手绘中国风还是不错的。剑网3缘起经过一段时间的测试,现在已经正式与玩家们见面了。玩过剑网3缘起的玩家都有这样的感受:如果你看过剑网3缘起的游戏画面,别的版本的画面没法和这个比。从玩家参与的热情来看,剑网3缘起的画面还是很容易被玩家接受的。

剑网3缘起不是类似于魔兽世界的怀旧服,而是结合这些年的更新和玩家的意见,保留了玩家喜欢的设置,去掉了不好的设置,可以说剑网3缘起是经典内容的聚合。因此,画面上的处理是根据重制前的造型和纹理,再使用重制引擎进行渲染。当然,剑网3重制版看起来更逼真,但剑网3缘起的画面的看起来更中国手绘的武侠风。

因为重制版的建模是外包的,缘起的建模贴图都是国内优秀团队制作的,然后在新引擎中渲染,所以剑网3缘起可能会感觉更舒服,更有味道。更重要的是,目前的剑网3缘起不是最终形态,版本还在持续更新中。为了照顾所有玩家,配置相对要求低些。游戏客户端只有6到8G,对显卡没有要求,集成显示也可以驱动它。

另一点是,剑网3缘起延续了前辈精湛的手绘技法,坚持国创手绘工艺,不断提高画面的精准度,力求传承当年的工艺和画风。未来,手绘工艺可能会成为游戏中的非物质文化遗产,在剑网3缘起的武侠世界中传承下去。最后要说的是,除了PC端还要为手机云端做准备。云游戏本身是一项不成熟的技术,到时候就得考虑一下手机屏幕了,在小屏幕上可能无法显示太多细节。

如果一味强化视觉体验,很容易让人眼花缭乱,我认为像现在这样在画面风格上努力更明智。我个人的看法是,还要为手机云端做准备的画面比不上重制版,但手绘中国分还是不错的,在大量外在条件的影响下,还创造出自己的独特的风格,可以说是很好。同时,还有很大的优化空间,未来可期。

剑网3游戏画质表现如何?比不上高清,但手绘中国风还是不错的。难忘过往的江湖,画风优美画质高,每个画面都可做壁纸。因为篇幅有限,以上就是今天这个文章的全部内容了,不知道大家认不认可我的看法呢?欢迎留言评论哦!有喜欢游戏的朋友,可以关注下我,下次也能不迷路。关注加点赞,好运也无限!

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