巨钳螳螂,算是老生常谈的一只宝可梦了,之前小二在介绍巨钳螳螂的时候,好像有说过巨钳螳螂是典型的一招鲜,因为那个时候小二接触得比较多的是单打,而在单打中,巨钳螳螂配合Mega进化,和Mega进化的差别有时候真的仅仅只是有没有携带进化石,基本上就保持着剑舞强化,然后先手子弹拳打输出的套路,但是我们都知道双打中要做强化并不是那么容易的事情,结合这种情况的话,巨钳螳螂双打真的也是一招鲜玩法吗?

巨钳螳螂:属性(虫/钢)、特性(虫之预感/技术高手/轻金属)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

剑舞不好用,就直接输出。

巨钳螳螂在单打之所以可以玩剑舞输出,除了本身单打走起强化没有太大的压力之外,还巨钳螳螂有着虫钢这个属性,这个属性除了四倍弱火之外大体没有什么其它太大的毛病,结合巨钳螳螂的耐久的话,要抗下一个回合做强化是不太有问题的,巨钳螳螂在八代遇到的最大问题反而是极巨化,极巨化之后,特性技术高手无法有效发挥,甚至也没有了先制子弹拳的优势,所以,巨钳螳螂在八代的定位小二一直觉得是补足输出,但说是核心输出手,就有待商榷了。

双打中的巨钳螳螂,比起单打更加适合做补足输出的工作,核心的招式依然是子弹拳,配合技术高手而且是本系输出,即便不做剑舞强化也能打出不错的输出消耗效果,所以双打中的巨钳螳螂,承担的主要是先制收割、钢系伤害,甚至是虫系、飞行系、格斗系等属性的补足,因为也是纯输出的简单暴力类,所以选择头带再一度提高伤害对巨钳螳螂来说也是很不错的选择,只要不是硬怼火系的话,那么巨钳螳螂在双打的站场能力就不会很差。

双打推荐配招:子弹拳+双翼+急速折返+蛮力

在配招的推荐上,因为道具首选砖头,所以在配招上自然也以输出为主,当然实际上巨钳螳螂也可以守住三攻,不过因为定位的关系,小二觉得直接四攻也没有什么不妥,除了必带的子弹拳之外,虫本卡伊考虑急速折返,即便是在双打, 适当中转换场有时候也会让我方站场变得更加灵活,至于其它补盲的话,双翼在当前环境下已经成为了巨钳螳螂一个很重要补盲,这个在单打篇小二就提过了,而其它的,则可以带一个诸如蛮力这样的。

好了,以上就是小二对巨钳螳螂对战的补充了,因为巨钳螳螂帅气,所以多提两嘴,要知道当初小二也是因为巨钳螳螂很帅所以才玩巨钳螳螂的。

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