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在当前版本当中几乎任何一个属性的装备栏都有不同增益的装备,玩家们可通过自己玩的英雄的需要以及战局的去向从而选择适合所玩英雄的装备,但也并非所有的装备都深得玩家们喜爱。还有些装备甚至即便出现的早,可是由于属性增益不能符合绝大部分英雄,因此被打入冷宫也是常有的事情。

而在所有的装备当中,在我看来热度最低的当属破魔刀,其实这件装备放在攻击栏一位在我看来有些较为不合理的存在,毕竟这个装备是属于攻防兼备型的,它能够为英雄提供100点物理攻击同时还能够提供150点的法术防御,整体更偏向于防御领域,所以放在攻击装备这一位置反而显得过于陌生,而对于这件装备的出现次数,似乎也是所有装备中垫底的存在。

破魔刀的作用

在我看来破魔刀是更偏向于防御装一类的,因为这得益于它的被动,可随着英雄的攻击值上升,从而增加一定数量的法术防御,最高可达300点,再配合上这件装备的主动增益,相当于这件装备最多能提供450点法术防御。而能达到如此等级的防御值,即便是最正统的魔抗装备,例如魔女斗篷、永夜守护以及不死鸟之眼都无一能够达到,所以总体而言,这件装备更偏向于防御。

破魔刀最初适用者

当破魔刀被设计出来之时,主要是为了给对抗路战士用的,由于战士是所有职业当中各种属性都较为均衡的存在,因此他们有一定的防御与,同样攻击力也并不弱。而这件装备也同样折中,很适合战士。然而策划对于这件装备的研发也的确是这么想的,可运用到实际中却发现这件装备的性价比还是太低了一些。

首先就是要适应当代版本,基本上很多战士都会选择半肉半输出的出装路线,这样能够保证活着还同样能够提供输出,很多极限反杀的操作也全靠肉装支撑着。因此基本上除了鞋子这必出的装备之外,其余五件需随英雄的具体属性而定。对于战士而言,基本上暗影战斧和破军基本都成为了必做的存在。这也就意味着的剩余三件装备要留给防装和保命装。

可一旦选择破魔刀接替防装的位置,那么还是显得有些略微不足。其实黑切加破军已经能够满足一个战士的技能伤害,秒杀对面后排也完全做到。可破魔刀所增加的攻击值似乎没有太大必要,并且这件装备不能够增加血量,只是提供高额的法术防御值。所以如果在遇到了真正的法师,只增加一定的防御是远远不够看的。

所以其实这件装备光从定义来看就已经输了一半。我们不难发现在装备栏当中,防御类型的装备可以带有一些攻击效果用于反击。但是若在攻击装中出现防御那么就有些别扭,况且这种半输出半防御的装备本就性价比不高,所以真正玩战士的人基本都会选择做魔女或者暗夜守护用来对抗法术伤害即可,而很少需要这种混叠型的装备。战士都不选择自然其它职业英雄就更加不可能了。

其次就是性价比不高,攻守兼备型的装备都会面临这样的一个问题,同类型大件装备的价格却只能获得两者不多的增益。在我看来除非破魔刀这件装备的属性进行加成,例如增加一些技能冷却,即便只有5%也对战士大有帮助,可能会考虑是否要出这件装备。所以即使这件装备被雪藏甚至无人使用,这一切都是大众对于这件装备的抉择。

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