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导读
我想出六件破军,直接将普攻敌人就能击杀!
破军是所有物理装备中除了可以利用原始遗珠换购的装备除外,最昂贵也是最具有重量的一件装备。它售价2990,能对英雄提供180的物理攻击,被动则是血量低于50%及以下的敌军伤害有额外增加。不难看出破军这件装备的要素就是高强度的物理攻击,使得英雄的攻击力大幅度提升,是打野以及战士等英雄的不二之选,他们抓人或者单杀对面都有着绝佳的好处。
但同样也有人想出了歪点子,六件装备如果全做破军能否将伤害提高到最大化,甚至能够做到普攻两下就能直接将敌人打死。如果这样情况下,是否抓人的成功率就会更高一抽?其实这样想的玩家并不在少数,很多人都想将这件装备多出,然后走向一个物理伤害的极端化。但事实上的确有人做到过,但很可惜其综合效果还不及系统推荐出装。在我看来能真正敢用六件破军上场的人都是并没有玩明白的。
漏掉了重要因素
的确破军能够提高极大的物理攻击,但是它也只能做到这一点,反而漏掉了属性中较为重要的一点,那就是物理穿透。没有物理穿透将敌人的抗性值进行削弱,那么只叠加破军是完全不现实的存在,而很多人却将物理的穿透和物理攻击相混淆。其实这二者之间相辅相成,并且不可分割。
穿透的作用
峡谷中拥有穿透属性的装备其实数量很少,物理攻击装中只有黑切以及碎星锤,而法术装却只有痛苦面具和虚无法杖,只有这些装备中才带有穿透的性质。可以用碎星锤作为例子,它的被动则是能够提升40%的物理穿透,而在当前版本坦克当中,他们在六件防御装齐出的情况下,物抗值能够达到惊人的1000多。即使全部叠加破军,那么减去抗性值后真实作用到敌方身上的伤害变少了许多。
守约能将暴击转为穿透而穿透的意义则在于削减敌方近40%的物理防御值,拿着削减的40%可抵得上两把破军的效果。因此,可将抗性值看作一堵围墙,而穿透咋是负责砸墙的,而物理攻击却只能强行的翻墙过去。所以即便是出了少量的穿透也比全部提升物理攻击值的作用更大一些。所以很多人并不在意自己的穿透值,只一昧增加物理攻击或者法术攻击,这样起不到丝毫效果。
况且如果只出六件破军,这就意味着会丧失掉其他的一切属性如吸血以及卖了鞋子之后机动性下降,还有就是攻速的下跌。殊不知这六把破军换来的普攻却离预想中的差了许多。其实达到这个条件也需要时间,毕竟六把破军需要昂贵的经济作为基础,若非到开局半小时之后,恐怕很难达到这样的经济。
其实这也是为何要大家即便不会出装,也最好遵循的系统给出的装备进行选择。即便到大后期有了多余的经济之后可以选择将一件性价比较低的装备换成类似于破军这样,有高属性提升的。这样或许增益将会升高,而并非放弃了其他的各种属性之后,只追求攻击伤害,这样的极限出装对高端局中是完全见不到的。
因此,这也是为何我抵制这种出装的行为。六件破军不行,则六本大书也同样效果不佳,所以玩家在游戏中一定要记得穿透与攻击值是相互共存的。当然至于穿透值了多少则需要看对面阵容的坦度如何。对面阵容相当肉,那类似于虚无法杖和碎星锤这样的强穿透装备则必可不出,反之类似于黑切或者痛苦面具这样的即可。
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