据VideoCardz报导,在虚幻引擎5最新的文件当中,关于DLSS的部分新增了一个名为“Ultra Quality”模式的说明,这或者代表未来DLSS中将会加入一个画面质量比质量模式更好的级别。
从网友发现的图片来看,“Ultra Quality”这个名字目前只是占坑之用而已,最终命名还需要等待之后的更新决定。同时,这个模式现在是最终用户,也就是玩家看不到的,意味着“Ultra Quality”目前是正处于研发测试阶段。
现在DLSS里面有4个模式,分别是质量、平衡、性能以及超级性能,其中质量是画质最好的,而超级性能是为8K游戏而打造的。从分辨率上面来说,以4K(2160P)分辨率为例,开了DLSS之后,渲染分辨率分别为质量模式1440P,平衡模式1253P,性能模式1080P,而超级性能模式则是720P。
如果“Ultra Quality”模式是真的话,那么这个模式下的渲染分辨率比起质量模式应该会高不少才是。如果参考一下隔壁家AMD的话,他们的FSR在超级质量模式下的渲染分辨率为1662P,DLSS的“Ultra Quality”模式大概也有可能是在这个分辨率附近。
而在我们的实际测试里面,其实DLSS在质量模式下面的画质已经是非常清晰的了,甚至在有的游戏里面,远景的处理比起原生的还要好。当然,DLSS还是会有一些鬼影之类的问题,但是大体上来看已经是很不错的了,因此笔者对于这个“Ultra Quality”模式还是有点期待的。
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