在KPL联赛中,赛制分为很多种,有BO1、BO3、BO5、BO7等,其中要属于BO7最有魅力,因为BO7中的第七场是巅峰对决,这也是KPL比赛独有的比赛模式。

BO7的前六场比赛,如果双方势均力敌,最后只能依巅峰对决来决定胜负,而为了双方的绝对公平,巅峰对决不禁用英雄,双方可以选择同样的阵容,只要你有想法,任何阵容都可以使用。

从表面来看,这种比赛模式确实足够公平,尤其是双方选择出同样阵容之后,那就看凭借选手的手法取胜。所以巅峰对决,也就被大家认可为最公平的比赛方式。但是巅峰对决真的公平吗?

从表面来看,巅峰对决模式确实足够公平,但是我们来看一组数据。

从春季赛到世冠赛第一轮选拔赛,一共诞生了六场巅峰对决,而蓝色方的胜率高达百分之83.3,蓝色方唯一输掉的那场比赛,是DYG在选边上出现了被压制,用吕布去对线当时的版本之子梦奇,当时的梦奇技能CD还没有增加。

如果当时DYG不是因为边路弱势,或许并不会出现蓝色方输掉比赛的现象,很有可能出现蓝色方胜率百分之百的现象。

如果你觉得春季赛与世冠赛的巅峰对决蓝色方胜率高是巧合,那我们再来看一下去年春季赛。

去年春季赛到现在世冠赛,一共出现了十一次巅峰对决,蓝色方的胜率达到了百分之73.3,去年红色方获胜的两场比赛,一场就是春季赛总决赛AG超玩会对战TS,一场是夏季世冠赛总决赛DYG对战TS。

TS作为红色方赢下这两场比赛,完全是因为版本红利原因,当时TS战队的打法就是龟缩,作为开局就劣势的红色方,TS并不会受到影响,因为TS前期就是防守,并不会选择进攻,而开局优势的蓝色方,随着比赛的进行,蓝色方的优势会逐渐消失,所以在中后期红蓝方就会处在同一起跑线。

再加上TS就是一支后期队伍,所以就在红色方赢下了比赛。如果去年的这两场巅峰对决,换到现在的版本,TS是根本无法获胜的。

我们仔细观察最近的巅峰对决比赛,在后期只要谁拿到风暴主宰,谁就可以赢下比赛,而控制风暴主宰的前提,就是在前期获得压制。

蓝色方由于前期发育路靠近红区,所以在前期的暴君争夺中有很大的优势,所以蓝色方更容易在前期打开节奏,控制整场比赛局势。而巅峰对决中,因为阵容选择大体上一样,根本就不会有翻盘点,所以只要前期出现劣势,也就等于比赛提前结束了。

AG超玩会对战广州TTG巅峰对决如此,广州TTG对战Hero久竞巅峰对决如此,广州TTG对战GOG巅峰对决也是如此。

所以巅峰对决蓝色方胜率达到百分之80+,并不是巧合,这也意味着,看似公平的巅峰对决,其实一点都不公平,因为拿到蓝色方的战队,已经提前赢了一半。

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