如果你会扒代码,那么你将在MC中发现许多有趣的内容,比如可以定位村庄的地图,神秘的元素画等等,然而可惜的是这些内容并没有被实装,正常的玩家很少有机会接触到它们。

01僵尸马

僵尸马的隐藏程度比较低,不仅可以使用指令召唤,在创造模式中还可以直接用刷怪蛋生成。它的特性和普通的马几乎相同,在实用程度上与骷髅马相比更是拍马不及,这也是官方没有将其实装的原因之一。

既然僵尸马属于多余的生物,为何不直接将其移除,反而让其可以通过代码继续生成呢?这就要科普一下名为Zhark的玩家,他是“更多生物”模组的作者,MC中的马也是以该模组为原型所设计的,官方将僵尸马保留下来也是为了表示对Zhark的鸣谢。

02隐藏的灾厄村民:幻术师

幻术师于《我的世界》1.12版本加入游戏,但并没有实装,仅能通过指令生成。从1.12至1.17,幻术师已经被雪藏了四年,特性如此有趣的生物为何不进行实装呢?

幻术师属于灾厄村民一类,会主动攻击村民、铁傀儡等,而它的失明、隐身、分身技能堪称攻守兼备,更重要的是它是唯一一个可以透过墙壁发现目标的灾厄村民,如果它在袭击中生成,那么毫不客气地说,没有玩家参与抵挡的村庄只有灭亡的下场。如果要将幻术师实装,那么作为受害人的村民肯定是第一个反对!

冷知识补充:你可以用指令生成幻术师,然后到村庄触发袭击,那么幻术师也会随着袭击小队前去攻击村庄,此时你便可以看到它的威力。

03中国元素画

在《我的世界》基岩版中有四张神秘的像素画,大小为2*2,每张画都标有象征自然元素的符号:风火水土。虽然它们真实存在,但却被随机生成器排除在外,所以正常情况下,你永远无法随机到它们。

关于它们存在的意义,无人知晓,甚至连制作它们的作者是谁,也无从考察。有玩家推测这是“风火水土”四大元素是中国的传统文化,应该是特意为中国玩家设计的。

04远古守卫者幽灵

远古守卫者幽灵是远古守卫者的变种,外观上缺少了尾巴的模型,它只能使用指令在基岩版中召唤:

/summon elder_guardian_ghost ~ ~ ~远古守卫者幽灵无法长时间存活,在水外生成时,它们会不断漂浮直至窒息。在水下生成时,它们又会不断下沉,甚至可以直接穿过基岩坠入虚空,更有趣的是它们受伤时的音效与玩家完全一致。至于官方将它编入代码然后又将其弃用的原因便无人知晓了。

05带弓箭的凋灵骷髅

众所周知,《我的世界》凋灵骷髅的武器是石剑,对此还有玩家调侃:同是石剑,为何我用就如同刮痧,凋灵骷髅用就猛如虎?

其实凋灵骷髅不仅擅长近战,在远程射击方面也有不小的造诣,它有一个隐藏的远程形态,同样只能使用指令生成。即使是普通的弓箭被凋灵骷髅使用之后,也能发出火矢!看来真正的高手是不在乎武器强弱的。

06村庄定位地图

你是否曾为了寻找村庄而发愁?你是否因为找不到女巫小屋,无法修建自动农场而愁眉不展?其实官方早已有了解决办法,在游戏代码中有存在着“更多的探险家地图”,这些地图可以定位村民、TEMPLE系列的遗迹(丛林神庙、女巫小屋、沙漠神殿、雪屋都同属于TEMPLE)。

甚至还有要塞、沉船、末地城的定位地图,但是它们只能通过修改游戏文件获得。如果能实装的话,确实可以为玩家的冒险带来很大的便利。

是不是觉得这些未实装的内容要远远比MC已有的内容有趣得多呢?图酱也是深有同感,但mojang却选择了让它们在代码中不见天日,真的是太固执了

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