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王者荣耀S24赛季,马可波罗在赛季大更新喜提增强,被动真实伤害和技能伤害都提高了许多。可是,这依然没改变马可波罗在射手中垫底的局面。

于是,王者荣耀设计师考虑过减少马可波罗被动叠加的层数,可效果似乎不理想。等到正式服V65版本更新,马可波罗的增强堪称整容级别,让人眼前一亮。本文,我们就来看一看马可波罗的技能调整以及新版本的玩法。

马可波罗的调整

玩过马可波罗的玩家都知道,马可波罗和常规射手的玩法有很大的区别,他不依赖普攻输出,主要的输出手段是一技能消耗和三技能的进场爆发。而且,相比一般射手,马可波罗更加灵活,二技能和三技能自带位移,生存有保证。

但是,这也给马可波罗带来了一些负面的影响,比如输出时间长,命中率不高,他很难像其它射手一样通过几发暴击直接带走对手。他还很依赖对手提供进场机会,而不是像其它射手一样通过远程输出给队友制造收割机会。于是,王者荣耀设计师对马可波罗进行了如下调整,进一步放大优势,尽可能弥补劣势:

简单来说,这次的调整就是提高了马可波罗一技能和三技能的上限。但若细分来看,可以分为两个方面。

首先是新增了一个攻速档位,马可波罗只要把攻击速度提高到180%,就可以让一技能和三技能打出更多的子弹。由于马可波罗一技能和三技能的伤害是每发子弹独立计算的,所以子弹数量更多就意味着输出更高。一技能从9发子弹到11发子弹,相当于提高了22%的伤害,三技能从16波弹幕到19波弹幕,也相当于提高了18%的伤害,非常可观。

而且,上面计算的仅仅是技能本身的伤害,还有攻击法球以及最重要的被动真实伤害需要考虑。一技能从9发子弹到11发子弹,意味着一技能可以直接打破对手的防御,触发被动的真实伤害。子弹全中的情况下,伤害会再暴增一大截。这个改动其实和体验服减少被动层数有异曲同工之妙,都是增强了马可波罗单次的消耗能力。

三技能相比一技能更容易命中,增强也更加显著。额外的3次真实伤害如果暴击,就相当于多了两三千点伤害。哪怕对手是五个天肥战坦英雄,只要队友创造了输出机会,马可波罗也很容易扫清战场。

另一方面,原有的三个档位有了一些调整,二档略微上调,三档大幅下调。经过我的测试,马可波罗的各个档位会在以下时间点解锁:

二档:6或7级,攻速鞋+末世。

三档:9或10级,攻速鞋+末世+闪电匕首。

四档:13或14级,攻速鞋+末世+闪电匕首+破晓。

根据铭文和实战情况的不同,提档位的具体时间点会有变化。但总的来说,马可波罗的强势期提前了,可以更快打出旧版的伤害。

马可波罗的新玩法

了解了马可波罗的调整,我们再来看看具体玩法的改变。首先有一个问题摆在眼前:马可波罗有必要刻意去堆180%攻速吗?

我这几天看到了很多文章在吹四档有多么强,但我个人的看法不太一样。四档攻速带来的收益确实很高,但就像王者荣耀设计师说的那样,这次改动给马可波罗带来的是更多的出装可能性。

铭文方面由于三档攻速要求降低,我们可以适当减少一定的攻速,带上更多的暴击打出高额的真实伤害,带上攻击和穿透提高技能自身的伤害。出装思路方面,我们也有了更多的选择:

攻速鞋、末世、闪电匕首堆出三档后转肉装。

攻速鞋、末世、影刃、无尽战刃的暴击流出装。

攻速鞋、末世、寒霜侵袭、冰痕之握的无暴击减速流出装。

不管哪一种出装,后期依然可以选择补上一件破晓达到四档攻速。但是,四档的优先级并没有那么高。

补充总结

说白了,王者荣耀对马可波罗的这次调整就是加快成型速度,同时提高后期战斗力,让马可波罗更能适应当前版本的节奏。可以预见,马可波罗在未来一段时间内必然会有更多玩家去尝试,二连增强的他重回T0行列应该只是时间问题了。当然,想玩好马可波罗还是不能忽略了熟练度,技能打不到人,伤害再高也没用。

本期话题:你觉得新版本马可波罗该如何出装呢?

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