哈喽,大家好,我是拾柒。
导读:
随着版本前瞻直播的预告,稻妻神像曝光,玩家们关于新神像给的加成展开了讨论。这次神像,还能不能增加体力呢?还是增加其他的属性,玩家们在社区展开的热烈的讨论。
毕竟体力这种属性,不能通过装备武器来获取,唯一的途径就是通过寻找风岩神瞳,供奉七天神像之后,玩家的体力条就会变长。所以,有一说一,这个属性还是比较稀有的,同时作用还特别大,甚至影响咱们的游戏体验,至于什么作用,拾柒来给大家聊一下。
体力在游戏中的作用
说到体力,这是即系又有重要的一种属性,它涵盖了咱们的整个游戏系统。首先咱们在大世界探险的时候,体力的作用就在于用来奔跑、登山、游泳、飞行等方面。当体力不够的时候,咱们有可能出现坠崖、天上掉落,溺亡等尴尬情况出现。当然,一般情况只要控制得当都没问题。
从战斗系统来看,体力也是非常核心的属性。首先,咱们的角色在释放重击伤害的时候,就会消耗体力,比如类法师型输出角色,或者大剑、单手剑、长枪这类角色。当体力不够的时候,就会影响战斗。甚至连走位都会受到影响。所以体力无论是大世界还是探险都是有重要作用的。
那些角色比较注重体力需求呢?
当然,会提出这种问题的,当然也是在平时游戏中比较看重体力的玩家。一般情况,可能大部分玩家,都不会去在意体力值的消耗,跑没了,就停一下。当然,如果玩得比较细的小伙伴就会思考这些问题。
比如,咱们玩可莉这种体型的角色,因为腿短,跑同样的距离,消耗体力更多。尤其中在实战中,不仅要用体力调整咱们的前摇、后摇,还得要走位注意敌人的突进,也就是说到处都是用体力的地方。当然,除了可莉,还有物伤流的刻晴也是比较依赖体力打伤害的。
稻妻城开放后,神像会增加体力吗?
关于稻妻城开放之后,会不会增加体力,其实拾柒也不知道,毕竟拾柒也不是内鬼,也爆料不了。所以,拾柒也只能猜一下。当然是有依据的。先说结论吧,拾柒觉得不大可能再增加体力了。
从龙脊雪山的忍冬之树来看
虽然,龙脊雪山是隶属于蒙德,七天神像也是巴巴托斯。不过,供奉获取奖励的神像也变成了【忍冬之树】,不过,这和咱们找风岩神瞳,其实是一个道理的,到时候,稻妻肯定也会推出类似的神瞳,让咱们去跑图。所以,忍冬之树的奖励都能够变成原石这样的实物,我想稻妻城的神像,其实也能够设计成为其他的奖励。
从游戏运营的情况来看
从游戏的运营来看,其实只要不是那种玩个别特殊角色的情况来看,其实体力也不是刚需。再者,当前版本的体力,其实对于日常来说已经足够使用了。所以,从这个角度来看,我觉得策划也不会再增加体力了。即使不够用,也有很多角色的天赋就是减少体力消耗,如果,再增加还要这些天赋干嘛?
与其增加体力,我更愿意增加其他属性
虽然说体力确实对于实战,还是大世界都比较重要,但是与其是增加体力,拾柒还是觉得增加其他属性效果会更好一些,比如说增加一个减少技能CD的机制。毕竟这个属性也是不能通过装备加成获得,唯有双风可以减少5%。如果供奉减少CD,那么咱们的游戏体验会不会更好?
假如,供奉一次神像,就给1%的技能CD减少,一共供奉十次,一共减少10%。这样策划能够接受,对于玩家的游戏体验也会有帮助。如果加上双风就能增加15%。对于达达利亚这种角色来说,其实也是一种间接的加强。或许更多的组合和搭配会因此诞生。
最后总结
关于稻妻的神像会增加什么属性,虽然,很多人依旧想加体力,但是拾柒认为如果能够减少角色的技能CD是最好的。毕竟体力其实已经够用了,可是技能CD依旧还是一块短板。当然至于增加什么,最后还是 策划说得算。
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