1.《钢铁雄心系列》
p社五萌之一,其他还有《欧陆风云》《王国风云》《维多利亚》《群星》都是策略类单机游戏,你可以去体验一番群星科技树。不过钢铁雄心系列是人气最高的,强烈推荐你玩一玩,不过p社的游戏大多比较难以上手,不跟你玩下去就会体验其真正的魅力。
2.《文明系列》
文明系列也是很经典的策略游戏了,文明5和6都建议你体验一下,文明系列就是游戏中玩家创建自己的文明从石器时代到信息时代,并成为世界领袖这样子。比较有名的游戏,我觉得你应该听说过,建议入手体验一下。
3.《命运与征服系列》
命令与征服是游戏史上最畅销的即使战略游戏,其中的红色警戒想必你也听说过。系列作品很多,建议你从1代初始版开始玩,保证剧情的连贯性。
上面的游戏都很杀时间,但是你都可以试试,都是经典神作。
文明玩家应该和p社玩家得到一样的待遇吗?
首先,这个问题问的就离谱,在大类别下,p社的游戏和席德梅尔的文明系列都属于模拟经营类游戏,本质和海岛大亨、zooplanet这样的游戏没有区别,无非就是经营你拥有的资源,来达成游戏内的目标。无非就是p社给玩家定的目标多少会与一般的模拟经营类游戏不同,才让人产生了文明跟p社那些(丧心病狂的)游戏不一样的错觉。
其次,说完了一样的本质,接下来说说二者不一样的地方-自由度。刚进入文明系列游戏的玩家肯定会被其复杂的ui给吓住。多种多样的文明选择,繁杂的科技树和政策树,多如繁星的敌人与盟友。但当你沉浸于文明的世界,你肯定会想着再来一(亿)回合,结果就到了天亮,这就是文明的魅力。BUT,当你选择进入p社旗下任意一款游戏的那一个瞬间,如果你不是系列老玩家,而是听说了贵乱风云的鼎鼎大名而想亲自试试的萌新领主,或者是准备亲自带领自己的机械种族在全宇宙来一次劣等种族清洗的群星萌新玩家,在进入游戏的第一个瞬间,你肯定会被复杂到你连第一步都不知道该怎么迈出去的超·究极无敌复杂ui给彻底迷惑住,没错,迷惑住。当你终于发现了每个按键的用处你就又该迷惑了,我为什么突然跟我仇家的娘家变成了联姻状态,为什么我的妹妹生出了了我侄子的二舅爷,为什么我机械飞升,血肉革命的人族开始用隔壁的虫子生物发电,我好端端的窝在老家爆兵怎么就惹上了宇宙对面的清除者。等你把这些问题都弄明白,就不难发现,这两类游戏的自由度,不能拿来做比较,至于为什么,我想每个玩家都有他自己的原因。
最后,也是最关键的一点吧,一千个读者心中有一千个哈姆雷特,一千个游戏玩家只会有更多种游戏的玩法,与其比较这两个游戏的异同,倒不如让玩家们做出自己的选择,我想这才是p社以及席德梅尔的初心。
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