今天PC主机上销售两种游戏。一个是《AI少女》,一个是《使命召唤16》。
虽然,《使命召唤》系列每年都会出一款作品,并且一次比一次更精致。但千篇一律的玩法让小编对于《AI少女》更感兴趣。《AI少女》是来自于I社的作品,而这款作品的定价在638元人民币左右,相比于以往的PC游戏,它的价格确实高出了不少。但它相比于其他游戏而言,多了个支持VR功能也是相当好评的。
可以说,要发挥《AI少女》的最大价值,就是VR模式下才能展现出这款游戏的最大价值了。游戏主要讲述了男主角(你)和女主角在一个无人岛上所产生的一系列相关的剧情故事。而之所以叫《AI少女》也是因为她拥有自己的行动以及思维方式,随着玩家的互动不同,少女也会有不同的情绪。
正因为有如此先进的智能模式,所以《AI少女》戴上VR之后显得更像是有人在陪伴你一样。当然,如果你要玩《AI少女》的话,不仅仅贵的是游戏,VR设备也是价格相当昂贵的。
最新的HTCVIVE Cosmos是体验《AI少女》的首选设备,有着比上一代VR头显更好的分辨率,更高的刷新率,很好的可以减少玩家们在VR游戏体验过程中产生的恶心,头晕感。并且轻便和透气效果做的也相当的不错。玩家在玩《AI少女》时,也不用考虑无线基站的问题,本次头显将取消了基站改用摄像头跟踪效果更好,但不支持没有光线的情况下使用。
再看看《使命召唤16》,这次的《使命召唤16》将系列带回了正轨。你将得到一个非常棒的战役,以团队合作为导向的特别行动,以及大量迎合喜欢大规模和小规模战争玩家的多人游戏选项。
上一作《使命召唤》在多人模式上做成了一个吃鸡模式,而最后却还是不如老牌的《绝地求生》更受欢迎,所以这次《使命召唤》系列的多人游戏分别有32 VS 32的打战场模式,地图是普通对战地图的4倍大小,共计5个点需要争夺,玩家可以出生在队友身上也可以出生在总部。也有2 V 2的团队竞技模式,消灭对手获得胜利。还有爆破模式,占点模式,拟真模式等。可以说模式很多,但整体来说,使命召唤的本质玩法并没有改变多少。
可以说《使命召唤》系列对战模式更像是一个高清版本的CSGO一样,玩家并不能非常开放的去玩这个游戏。而当时《绝地求生》的火爆则是让FPS发生了一个更开放性的玩法所以受到大家的喜爱。玩家不仅都是从0开始,武器,子弹都需要在房屋中击杀。而玩家无法在比赛中复活,并且,《绝地求生》由于地图非常庞大,在毒圈缩减后一点点压缩玩家的空间,而让玩法变的灵活紧张和刺激。只是,由于外挂太多,而导致游戏几乎已经处于凉的边缘了。
但《使命召唤》虽然每年都会出一作,但并不是热度持续太久。可以说,《使命召唤》每一代的升级只有画面更好了。也正因为如此,小编才觉得,《AI少女》更好玩一些。而小编看了一下一些玩家们的留言,也大部分认为《使命召唤16》只是昙花一现,玩的并不会比AI少女更久。而《AI少女》也许在小伙伴们玩过一次后就会隔一段时间才玩,但相信,它会永远在玩家们的硬盘中。
虽然《AI少女》没有多人元素在内,小编相信不少目前正在看这篇文章的小伙伴一定玩过不少I社的游戏。游戏中,玩家要与少女一起在无人的荒岛上生存下来,照顾妹子并满足她的生理以及心里需要。本作继承了I社一贯的强大捏脸系统,萝莉、御姐随你选择。同时增加了建造、种植以及生理系统,开心农场或是直奔主题都全无障碍。
要说《AI少女》最大的缺点就是,这是一款没有中文的游戏。不过这样类型的游戏也真无所谓语言了。玩家更关注的是画面(哦不,是更在乎的是智能少女)。
小编拿出了前代的HTCVIVE体验了一下PC模式和VR模式的《AI少女》,PC模式下的《AI少女》画质一般,要跟《使命召唤16》比起来简直天差地别的。但在VR模式下,画面跟PC版有着不少的差距,可能因为VR的分辨率还是比较低的吧,看上去没有那么多锯齿感,还有一种朦胧的感觉。
而操作上来说,PC模式用键盘鼠标操作相当别扭,给小编一种感觉就是完全没有考虑到PC玩家。而VR上操作则非常方便,捡去物品,对话,本能的就知道应该是哪些按键操作。
总的来说,如果想要好好体验《AI少女》的话,只有VR模式下才能体现出他600多元的价值,如果玩家仅仅只是PC版的话,那还真不是特别建议入手体验。影响体验感。那么,你们认为,《AI少女》和《使命召唤16》,哪个更是你的菜呢?
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