《GTFO》是由瑞典独立开发团队「10 Chambers Collective」制作发行的第一人称恐怖射击游戏,这个游戏开发团队也是著名的《收获日》的制作者。
游戏所讲述的是一个原本作为囚犯的玩家被要求与另外三个人一起深入到6600万年前的一处陨石坑中进行探索的故事,而根据游戏中的设定这个陨石坑正是当年造成了地球上恐龙灭绝的直接原因,玩家们在探索洞穴的过程中将会遭遇到一系列可怕怪物的攻击,而玩家游戏的目标则只有一个,那就是安全的从这个地下建筑中走出来。
这确实是一款难度颇高的游戏,从玩法上来看它有别于一般的射击游戏见面就刚枪的设定,《GTFO》更像是一款潜行游戏的玩法,为了不惊动怪物群,因此玩家在前进的过程中需要一路上通过潜行的方式一只一只地将怪物解决掉,而假如说同时遇到多只怪物时则需要玩家们合作将其同时杀死,不留给他们呼叫其他怪物的机会,否则面对着一起涌来的怪兽时,玩家们也就到时候重开一把了。
这也是一款颇为硬核的游戏,尤其是新手玩家们往往在游戏过程中并不是因为怪物有多强而被打死,很多时候则是因为前期过多的消耗弹药而无处补足最终面对着袭来的怪兽而毫无作战能力只能站着等死。
而另外这款游戏的一个硬核之处则在于游戏的道具设定,游戏中的道具往往都具有比较酷炫的外观,游戏中的枪械也可以分为步枪、冲锋枪、散弹枪、以及封门用的泡沫枪以及探测枪等几种,还可以如同《全境封锁》中那样布置防御炮塔,另外游戏里还有手电筒、荧光棒、电风扇等探索洞穴时需要用到的装备,五花八门的游戏细节都需要玩家们进行掌握。
最后说到这款游戏的优势,《GTFO》的制作团队非常懂得如何利用烘托气氛来渲染游戏中的恐怖氛围进而给玩家亦非常困难的游戏感受,游戏中灯光昏暗、能见度极低,并且物资也常常出于匮乏的状态,这使得玩家们在游戏的过程中游戏的压力会越积越多,最终当压力无法承受时则会直接导致游戏的失败。
而假如说玩家们想要顺利通关的话那么就需要合理的职业搭配(游戏中并没有固定的职业,需要玩家根据武器特性来进行分配),并且有前期利用进展手段解决怪物,以便为后期的防守节约弹药的意识,另外最重要的一点则是玩家们一定要尽量的找朋友来一同进行游戏。总的来说这是一款非常重视玩家之间合作的游戏,单打独斗在面对怪物群时根本不起作用,只有说有队友的帮助玩家才有可能顺利通关。
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