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有人或许会好奇,厂商不是已经公布了设备的规格信息吗,这种测量报告又有何意义呢?对于这个问题的答案,研究人员认为正如会短斤缺两的商贩一样,我们无法确认头显的实际视场是否就如厂商声称的一样。另外,正如不同朝代对“斤”的重量定义不同,不同厂商之间或许采用了不同的测量标准。
所以,VDC希望以一种统一的科学计量方法来测量市面各款头显的视场。
在这份报告中,VDC共测量了14款VR头显的视场。研究人员采用了一个标准化的三维头部模型,并用摄像头代替眼睛。利用统一的测试图像,研究人员可以分析各款头显的视场维度。
根据测试结果,对角线视场最大的VR头显是小派的8K系列,最大达到141.5度。三星玄龙约为102度,HTC Vive Pro约为96.5度。初代Quest的排名较后,约为85度。
根据头显厂商声称的数值,VDC同时给出了之于测量值的比较图。如下图所示,橙色柱子为各家厂商声称的头显视场,黑色柱子为VDC的测量数值,白色柱子则是两者之间的差值:
我们可以看到,各款头显的声称视场与VDC的测量数值都存在不同程度的出入。其中,两者差值最小的是惠普头显,反之则是小派的8K系列。
遗憾的是,测试的VR头显列表只有14款,而且大多为前代的产品,不包括当前热门的VR头显,如Oculus Quest 2,Valve Index和Pico Neo 2等。
研究人员同时指出,尽管采用了统一的科学测量方式,但由于不同用户的头部形状及IPD不尽相同,在配合不同的VR头显及选择不同的配置时会存在视场方面的差别。
VDC的完整报告包括其他测量值,如水平视场和垂直视场。有兴趣的读者可以访问下面的链接:
腾讯文档:Head-Mounted Displays: Messung des Sichtfelds (Field of View)
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