TI8结束后,V社开始更新Dota2。第一个版本是7.19b版本,主要是削弱在TI8上发光的英雄。
比如说幽鬼的折射范围改到了700,远程英雄出到魔龙枪后就不再害怕他的折射了。小鹿的移速被削了15点,飞机初始敏捷少了5点,小黑的初始敏捷少了7点(攻击力不变)。大量技能的魔耗增加,前期CD变长,或者持续时间、伤害量被削弱。
物品方面羊刀的耗蓝大大增加,从100点增加到了250点,对于一些缺蓝的英雄变的有些鸡肋。TK的激光导弹羊刀刷新一套技能需要870点蓝量,非常不友好。骨灰和大骨灰的恢复量都被削弱,相对应的梅肯与大梅肯鞋恢复量增强。
游戏机制方面,买活惩罚的复活时间从增加25%变成了固定的25s时间,大大增加了前期买活的惩罚。塔防第一次使用变成了3分钟之后,也就是说前几波兵不能利用塔防来干扰对方补刀,打乱兵线了。而且升二级的经验增加了30点,也就是说只要不被反补太多,都要第三波兵才能升二级。
具体翻译如下(摘自HOHO哥微博):
综合改动:
*买活重生时间惩罚从所需剩余时间+25%更改为固定+25秒
*等级2所需经验从200更改为230(如果A队每波兵有2个反补,B队每波兵有1个反补:A队达到2级所需兵线将从2波兵提高到3波兵。B队则还是需要3波兵。其他等级所需经验不变。)
*现在塔防在游戏时间达到3分钟以前将处于技能冷却状态
物品改动:
圆盾:
近战英雄的伤害格挡从18提高至20
天鹰之戒:
额外伤害从10降低至7
梅肯斯姆:
生命值回复量从250提高至275
卫士胫甲:
生命值回复量从250提高至275
影之灵龛:
生命恢复率从35降低至30
魂之灵瓮:
生命恢复率从35降低至30
移动速度加成从30降低至20
邪恶镰刀:
魔法消耗从100提高至250
相位鞋:
远程英雄的速度加成从16%降低至13%
现在只有近战英雄拥有即时转身效果
英雄改动:
炼金术士:
贪魔的贪婪的赏金神符奖励系数从3.5倍重新调整为2倍
嗜血狂魔:
血之狂暴的最大生命值治疗从19/21/23/25%降低至16/19/22/25%
育母蜘蛛:
基础敏捷减少3点
陈:
赎罪持续时间从8秒降低至5/6/7/8秒
克林克兹:
基础力量减少2点
水晶室女:
冰霜新星魔法消耗从130/140/150/160提高至130/145/160/175
邪影芳灵:
暗影之境最高伤害从120/200/280/360降低至90/180/270/360
诅咒皇冠施法动作从0.1增加到0.2
卓尔游侠:
基础敏捷从26减少到19(基础攻击力不变)
敏捷增长从1.9增加到2.2
基本攻击动作时间从0.7提高至0.65
魅惑魔女:
基础移动速度降低15点
矮人直升机:
基础敏捷减少5点(基础攻击力和护甲不变)
哈斯卡:
基础攻击力从42-51降低至40-45
10级天赋从+175生命值提高至+225
艾欧:
幽魂的冷却时间从20/18/16/14秒提高至26/22/18/14秒
10级天赋从+25%经验值降低至+20%
米拉娜:
15级天赋从+100跳跃速度降低至+80
先知:
基础攻击力降低3点
瘟疫法师:
敏捷属性从15+1.2重新调整为12+1.3
基础移动速度降低5点
幻影长矛手:
25级天赋从-7秒神行百变冷却降低至-6秒
沉默术士:
奥术诅咒魔法消耗从75/95/115/135提高至105/115/125/135
幽鬼:
幽鬼之刃的延滞时间从2秒减少到1秒
折射最远范围从1000降低至700
荒芜的落单英雄范围检定从325增加至375
小小:
抓树魔法消耗从20/30/40/50提高至50
山崩的冷却时间从20/19/18/17秒提高至23/21/19/17秒
熊战士:
超强力量魔法消耗从45/55/65/75提高至75
复仇之魂:
恐怖波动的冷却时间从10秒提高至16/14/12/10秒
编织者:
虫群魔法消耗从70/80/90/100提高至110
冥魂大帝:
冥火爆击的冷却时间从11/10/9/8秒提高至14/12/10/8秒
之后DOTA2又2个更新,都是修复7.19b更新不正确或者错字的问题。
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