首先,笔者只是香服的普通白金玩家(虽然上了DIA课,但始终只是守门员),水平有限,有什么缺点的话,请大家点击右上角关闭本帖,谢谢。
虚空之眼维克斯(俗称大眼)一直是一个胜率很好的冷门英雄,现在让笔者详细介绍一下这个英雄的单独发挥。(大卫亚设)。
缺点:4种技术都没有导向性,起步比较困难,在熟练到一定程度之前,非常容易进行功能。在没有位移/生命维持技术的情况下,面对大多数刺客型英雄的自然劣势。手长但比自己手长的对手缺乏有效的反制手段
优点:被动提供的实际伤害往往会造成极度夸张的伤害。4项主动技术都是AOE技术,具有触摸良好的优点。无论是远程消费还是团体战,都会造成相当大的损失。合格的大眼用户通常会造成30%-50%的团队伤害。(大卫亚设)。
天赋方面
名画是笔者比较推荐的天赋,稳定性比其他基石天赋高,后段战提供的伤害比雷霆大得多。
临时抱佛脚的优点是在电力线上爆发力更足。也就是说,可以指出智谋的5%冷却,发挥更多的技术。
冯胜也是维克斯的可选天赋之一,在敌方英雄近战中,面部英雄可以在众多大国中选择,与冰峰莲藕战交锋,真是无情。(那时候,我还在读《莎士比亚》,温德萨默《圣经》,前情提要)。
部门
穿着红法* 9;黄色生长生命* 9;蓝色固定方法强*3,生长减少CD * 6;精华固定法强*3
有条件的玩家可以选择这张10%负CD的护身符,在不影响前期伤害的情况下,后期也能获得可观的收益。
穿着红法* 9;黄色生长生命* 9;蓝色固定方法强* 9;精华固定法强*3
适合普通玩家的套装,蓝色,甚至固定马航*9也可以。几乎不影响线条。
召唤师技术
除了万年不变
其他选择性召唤技术
而且,
而且,
而且,
外出服
皮带传输是可选的
如果你有其他召唤师技能,
或者
都可以。差别不大。
新装
大茨的出品比较灵活。下面推荐几套设备组合,并根据情况选择相应的组合
这套是笔者优先推荐的新装路线,蓝色量、血量、CD减重、伤害都足够,前后没有明显的弱势。
这套是高分段中最常用的一套,冰杖减速鲁登移动速度加上足够的蓝量,比克兹在生存和风筝能力上有很大的提高,对脆伤的伤害也是很爆炸性的,但即使法律不足,有被动的实际伤害,打大后期坦克也会累坏。
虽然这条路线相对薄弱,但它是所有装备集团中唯一的万状态法超过1000分的组合,也是成型后出口最大的套装。当然,这是如何安全度过生长期的问题。适合需要大后期的阵容。(大卫亚设)。
极限燃油流,CD三大减速杆Ludon移动速度减重40%,面对大量近战阵容时效果非常好,迎风比泥鳅更滑。
坦克多的局势可以改变路线。如上所述,维克茨被动地造成真正的伤害,但如果没有充分穿透,面对劣势国或大后期成型的坦克,仍然可能出现无法移动的局面。(威廉莎士比亚,坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克)
虽然是可选的,但不推荐首选的设备
这个不用多说。如果不是大风或虐待国,大多数只提供20-70法,实用性不高。
而且,
而且,
这些都是功能性设备,自己提供的法律不高,可以根据情况灵活选择,但如果太早出去或太多,上海可能会处于明显不足的状态。
推荐排行榜上落本的英雄
同样的水平基本上是不可能赢的角色。双方容错率差距太大。小鱼们不小心吃了巨无霸就能解e-skillo,bitle吃了基本就能走远。没办法,打中了线,就只能猥琐地发育,等着团圆。硬仗绝对没有好果子。(莎士比亚)。
全世界讨厌的英雄,10ban出来后,排名已经很难登场了。事实上,如果打中了许可,维克茨可以打亚索,熟练的玩家也可以占小优势,但是团战冯壁对维克斯的限制太大了,如果可能的话很容易掉下来。
沙皇是竞技型英雄,路人局玩得不多,但面对熟练的沙皇时,你会发现这东西从头到尾都能压迫你。士兵人数比你长,可以随意消耗,有位移可以避开你的技术,有R可以反杀,差不多可以全方位压制,但是现在出场率很低。
辛德拉也属于比较克制维克茨的英雄。当然没有沙皇或小鱼那么明显。打得不好的原因主要是Q技能消耗和大招的高爆发。
如果没有绝大多数C位敌人、队友的帮助,维克茨对剑圣没有任何逆制手段。首先,这东西不减速,跑步一定跑不了他。第二,唯一的控制E技术是延迟,所以剑圣很容易用Q技术避免。无论是反六服还是纯伤服,都可以冒着虚弱杀死你
大选期间
如果是一级击球手,建议提高q,如果不团结,建议提高w。2级或控制线清兵效果很好
技能加上州W部Q,如果来到田野初期,升级3级E,如果不来,升级4级1级E。
6级以前,一般技术清兵结束后撤退,除非到野外来帮忙,否则不要引起杀心。没有大手段的维克茨很难真诚地杀人,主要是稳定的发育。(莎士比亚)。
到了六级,维克茨将迎来第一个强势时期。除了少数坦克外,其他英雄不会闪现或位移,而是拿基本套装,联新,新手推荐Q-E-W-R,熟练玩家推荐E-W-Q-R。第一个Q的减速可以提高E的命中率,这一点上存在差异。
中期
白金以下对局,6级之后有大招和闪现可视情况适当游走,维克兹5个技能全部都是输出向,再加上中单的等级优势,前中期小型团战伤害非常可观,很容易收割到人头进而取得优势
当对手达到白金以上段位的时候,在视野和兵线的处理上会有比较明显的提升,主动游走比较难抓到机会,推荐以刷兵发育为主,适当的刷下敌我F6(做好视野),利用技能快速清兵压制对手兵线,支援以防守反击为主,千万不要上头,这个级别的对手都不是吃素的,在5V5团战前保证自身发育才是重中之重
面对突脸型英雄切后排的话,可以直接将E丢在队友脚下,再利用Q技能风筝,如果自己成为被切目标的话,E自己脚下拉开距离,用Q技能减速,同时边走边往身后放W,对手回头了开R反击
后期
无论是推进状态还是防守状态,维克兹都要不断利用Q和W进行清兵和消耗,E技能不要随便丢,一般作为反手或者队友先手之后第二控打出,这样可以有效提高技能命中率
另外还有一个很重要的技巧,就是在双方团战接触时,E技能丢出去之前一定要保证QWR三个技能都处于可用状态,宁可等1-2秒QWR技能冷却再一起打出去,这样可以最大程度的保证QWR的命中率和最高的爆发伤害
楼下有讨论,我把鬼书单独列出来整理到1楼
之前研究过韩服最强大眼玩家的出装习惯,他是倾向于只出遗失章节(小蓝书)而不合成鬼书,后期满装后再把小蓝书卖掉
我也尝试过根据他的出装习惯进行练习,不过实战中发现这个路线偏向于风筝路线,对控蓝的要求比较高
如果是频繁POKE的局面很容易出现控蓝的状态,毕竟小蓝书跟鬼书在回蓝上面还是有不小的差距
鬼书高AP,高减CD,高回蓝还附带重伤效果,各个属性跟大眼都非常契合,所以个人还是比较推荐合成鬼书
当然很多习惯还是跟个人的风格有关,有些人倾向线上压制,有些人倾向游走风筝,而有些人则更倾向团队输出,比如笔者就更倾向于制造更多的团队伤害
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