近几年休会期间,2K游戏选手的能力价值都是粉丝关注的大事。
而一手制定2K能力值的Mike Stauffer此前只是一名教师。“我有中期儿童教育文凭,”Stauffer说,“我是4、5年级老师。但我一直是狂热的体育迷,我迷恋数据,最终爱好变成了工作。”
机会出现在2011年停摆的夏天,每个刚被选中的新秀球员没有出现在NBA2K游戏中,Stauffer自己补充了每个新秀,并提供给成千上万的玩家下载,最终2K联系了Stauffer,并叫他去面试。
Stauffer说他靠研究Ba创造了自己的球员能力值。在2K15发布之前,他一直在调整自己的公式。在他之前,2K用20几个球员属性制定球员能力值,现在则超过45。Stauffer会用使用各种数据,比如官网最新引入的hustle stats,所有的SportVU数据(球员追踪数据)。
Stauffer还会调整像托尼-阿伦、凯尔-科沃尔等“专家型”球员的能力值,更好的反应他们对球队的价值,即使他们的基础数据不算好看。
“能力值并不是我说‘凯里90就90,’” Stauffer说,“我们评估所有的单个属性,不管我们用什么样的公式,我们都在不断调整。对最后的结果我很自豪,我认为非常准确地反应了这些球员有多出色,以及他们不同的技巧。”
2K还有专门负责反馈的部门,然而无论如何都会传来球员不满的声音。“听起来好像我是裁判,”Stauffer笑着说,“没人会说,‘你给我的能力值完美!’你不会获得这样的反馈。能从球员那里得到反馈很酷,说明他们都很关心。但要是一些你最喜欢的球员不喜欢你定的能力值,那心情就不好了。”
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