国内网络游戏发展十多年来,有很多非常受欢迎的游戏。有的游戏凭借优秀的剧情、画面和游戏设置,成为了无数人心中的一代经典,但后来因为策划的问题,让很多玩家流泪。今天我们来盘点运营破坏的五款好游戏。
一、《斗战神》
从《DNF》、《CF》开始,韩国网络游戏似乎成为了游戏画面或游戏性远远超过国内网络游戏的有趣代名词。直到《斗战神》出现,国产网络游戏似乎看到了受伤的希望。而且这个游戏确实有很大的潜力,但是腾讯赚的钱少了,换了工作室,这个游戏的口碑也暴跌了。好的游戏需要时间磨练。战神的失败不是游戏的问题,而是腾讯迫切希望赚钱成功。
二、《剑灵》
《剑灵》当时的美术、打击感都属于一流的郊游。但是最大的问题是两性系统的崩溃。为了使新手玩家能够快速开始,计划亲自赠送各种装备。因此,老玩家的艰苦努力不如创造新号码,为游戏提供血液的土豪玩家装备继续贬值。在这样的环境下,普通玩家一边玩游戏一边制作装备,但没有成就感。弃坑是很自然的事。
三、《诛仙》
《诛仙》网游当初也是非常火的游戏,高自由度、职业设置是当时国内玩家没有经历过的,《诛仙》度也是短时间内火起来的。然而,策划了两次变更,直接击垮了这个游戏。第一个是挂机系统。这使得玩家不再手动操作,如果大家都挂了电话,就完全没有社会乐趣了。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)第二个是用钱直接购买最高级拷贝才能下降的设备。副本也可以。平民玩家也无法再与人民币竞争,导致很多人删除游戏。
四、《永恒之塔》
说到一代经典,其中可能还有一款游戏,名为《魔兽世界》分钟,能够与《永恒之塔》分钟对抗。(威廉莎士比亚,《九阴真经》,《九阴真经》)这款游戏当年以盛大的1负,拥有同样宏伟的世界观,绚丽的空战和铁血的要塞战,在PVP游戏中更是独树一帜,打击感和画面都是受到高度赞扬的地方。但是盛大的一心一意钻进钱眼,再加上计划不给力,各种游戏中安装的bug最终让这个最有机会封神的游戏一步步走下神坛。(莎士比亚,坦普林。)
五、《九阴真经》
很多人说九音以后不再有江湖了。可以说,《九阴真经2》这款游戏的初期质量完全满足了国内玩家对武侠游戏的要求。整个游戏武侠氛围和江湖气息浓厚,画面古朴自然,玩法上也更接近江湖。无薪、无门派、绝对不下线的设定相当自由,但是互相克制的虚实招募,这个游戏的PK体验也非常强硬。根据开发标准和年代,010-30000可以说是国产网络游戏基准的新作。以盛大的连接运输,随后推出的99武学打破了游戏的平衡,吸引了很多玩家。我们一直期待的010-30000也还没有看到消息。希望不辜负国产第一武侠网络游戏的名字~
游戏总是关于福的日子,但玩家们仍然希望能聚好散,走到最后。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《游戏名言》)你认为什么游戏被策划并破坏了?欢迎大家在下面一起分享。
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