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【wegame堡垒之夜】掌上WeGame宣布腾讯“中国版steam”的梦想为什么破灭了?

7月5日,《掌上WeGame》于9月8日23:59宣布停止运营,运营终止相关事项——7月5日12:00宣布停止新用户注册,关闭补偿重置。7月15日23:59停止下载官方渠道应用程序,停止下载各应用商店应用程序。9月8日23点59分关闭服务器,正式停止运营,用户将无法登录。

WeGame

《掌上WeGame》的退出是这个产品失败的象征,也是腾讯建立“中国版steam”的梦想破灭的缩影。

《掌上WeGame》废除上市公告

意气风发,决心成为中国人独有的“steam”平台

对于一些腾讯玩家来说,TGP完全不陌生。这个软件是腾讯基于自己的游戏制作的游戏平台。通过该软件,用户登录时可以享受多种插件,这些插件更加方便、安全,有助于提高游戏体验。但是腾讯的野心不止于此。TGP只是腾讯自己的游戏集团“自娱自乐”的平台,并不满足于能成为“中国版steam”。

将TGP升级到WeGame

2017年,腾讯宣布全面升级名为WeGame的游戏平台TGP。新的WeGame不仅继承了TGP的几乎所有功能,还获得了一些主要升级。

WeGame平台提供一站式服务,包括游戏信息、购买、下载、助手、直播和社区功能。此外,平台本身提供优质的本地化服务和更稳定、更快速的国服,受到当时广大用户的喜爱,看起来像是蒸蒸日上的样子。(莎士比亚。)(莎士比亚。)。

巅峰时期的WeGame不仅手握《英雄联盟》 《穿越火线》等许多原本广受欢迎的网络游戏,还积极寻找国际和国内市场上高质量、流量大的游戏,如《绝地求生》 :010,在这个时期,腾讯在游戏界的口碑大幅上升。然而,谁也没想到这座“塔”会这样倒塌。

拦腰斩断,“中国版steam”梦想破灭了

2018年8月,腾讯引进了新的3A大作—— 《怪物猎人》,许多中国“老猎人”在国服享受打猎的美好时光即将到来。可惜好景不长,8月13日,全球同步发售的《怪物猎人 世界》宣布在WeGame下架。官方原因表示,腾讯在宋裁判中对游戏进行了协调,包括游戏内的气谷地图等。但是实际的架子版本是不协调的版本,也就是所谓的阴阳版本,欺骗文化部,被揭发后撤回了版本号。(莎士比亚、阴阳、阴阳、阴阳、阴阳、阴阳)

《怪物猎人 世界》登录WeGame

当时有传闻说,国内游戏界的另一个巨头腾讯羡慕蓬勃发展的游戏事业,举报了,但毕竟只是传闻,真实性是无法考验的。唯一可以肯定的是,这给了发电机WeGame一击。(威廉莎士比亚、双赢、游戏名言)(Winwin)(游戏名言)《怪物猎人 世界》下车后,当局真诚地退还了很多买家,但不安的种子埋在玩家心中。

与其支持国服,不如在国际服上玩。《怪物猎人 世界》 WeGame下架后成为很多人的想法,WeGame引入的游戏在一些用户眼里成为了“不稳定”的象征。除此之外,很多WeGame引入的游戏都遇到了审查困难,除了上面提到的《怪物猎人 世界》之外,还有《绝地求生》 《堡垒之夜》等。这种游戏腾讯在与多家企业合作上花费了大量的成本,还进行了本地化处理,但始终没有受到审判的希望。(威廉莎士比亚,坦普林,游戏名言)(WeGame《中国版steam》的梦想在沉重问题的压力下破灭了。

梦想破碎的影子,《彩虹六号:围攻》退场

随着WeGame业务的受阻,在玩家群体中的口碑也在持续下降。原本预计会引入WeGame的各种高质量游戏玩家们没有受到审判的希望,正在离开这个平台。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)(Tencent)腾讯写了很多用心打造的WeGame社区,随着这些人的离开,它再次成为腾讯玩家的“独角戏”。


拥有众多分区的《掌上WeGame》

  PC端上WeGame遭遇困难,移动端的《掌上WeGame》自然更不好过,作为WeGame社群体系的一环,尽管其拥有网游、单机、手游、PC游戏等数量众多的分区,但根本没有足够的内容和吸引力来留存用户。若是PC端WeGame能获得成功,那么《掌上WeGame》或许能借这股东风有所起势,但业务受阻时它就只能去依靠腾讯游戏的那部分玩家。但事实上,就连这些玩家也有更好的去处。

  比如《英雄联盟》玩家有《掌上英雄联盟》,DNF玩家也有《DNF掌游宝》……如此一来《掌上WeGame》就成了鸡肋中的鸡肋,再加上官方无法给予资源支持它(或者说官方觉得没必要支持它),《掌上WeGame》的凉凉就很快来临了。


《掌上WeGame》官方宣布退市的评论

  如今的WeGame已经很难看到过去那想要成为“中国版steam”的雄心壮志,而更像是一般的游戏启动器罢了。甚至仅仅是当启动器也要遭人嫌弃,网上随便一个“跳WeGame登录《英雄联盟》”的视频(现在国服《英雄联盟》要求必须WeGame登录)都能轻松获得巨大播放量。它就像一个现实磨平了棱角的热血少年,热血的只有过去,现在只是活着罢了。

总结

  在笔者看来,《掌上WeGame》的退市既是腾讯自身的问题,也是市场的问题。大家都知道国内有许多想要游玩国外高质量游戏的玩家,可大家也都知道要既满足这些玩家的需求,又要符合上级的多项规定与要求是一件多么困难的事。WeGame用这种取巧的办法(阴阳版号)去达成目标,本身就是不对的,只要事情败露,同样是会“暴死”的。或许现如今,能成为“中国版steam”的,也只有steam了。

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