怀牛昌秀分析

属性:火。飞行

早期的双属性之一,早期是朱雀的专属属性,后期是越来越烂的街道,但现在并不是稀有属性。

打击面:主要打击超系和衍生双属性,其中超系有4倍的自制倍数,可惜超系家族已经没落,现在在巅峰几乎看不到这种属性,打击面比较窄。

打击面:受到自然界、次元界、衍生双属性的打击,其中混沌次元、圣灵自然、混沌、神等核心级属性受到致命打击,环境非常不好。

种族值:735合计

是比较少见的美型兽型精灵,灰夜的进化还是很帅的,从一个母胎进步到一个可靠的伙伴也不容易,但是作为主角组的精灵,我希望能进步到740。(莎士比亚)。

在分配上,这个分配是典型的工速精灵分配法,135的高速录取线和140的爆炸录取线都恰到好处,体力168和111的双重防御可以说是中规中矩,但并不那么脆弱。

灵魂指引:羽毛

可以看作是非常简单粗暴的输出型婚姻固体症状低体先发制人,但婚姻效果少的可怜,简单的几个婚姻效果。可以看出这个设计是炮灰精灵专属婚姻。(莎士比亚,斯图尔特)。

第一次(受伤增加):回合开始体力为1/2受伤50%以上。这个症状效果还是简单粗暴的,140的爆发性属性和功能绑定的大剂量症状输出比较客观,但这个效果是有条件的,低体没有症状,同时症状和先发制人不在一起,很容易导致深度输出无力的情况。

第二次(先发制人):回合开始体力不足1/2的所有功能先发制人1

第3条(高奖):进攻部在上一轮恢复体力70%高奖,天敌增加100%高奖。这个效果是鸡肋。因为触发条件很奇怪,所以上一轮要恢复体力。即使是强化的回血,如果体力不足1/2,吃月亮时也能获得最大收益。通常产生的分相收益很低。

技术集团

创魂隆天发(第五功能)是绑定很多症状的技术之一,这项技术首先切断回合症状,第二次一定不能战胜轰炸,加上婚姻本身的固体症状,那么这项技术对于提前预测选回合效果的精灵们切断后回合带来的收益就不一定低。甚至可以在下一轮前直接穿上3号3号症状,带上对面。(莎士比亚,坦普林) (以英语发言)(以英语发言)。

攻击天敌,给对手造成烧伤,这种效果显然是想提高站长能力。最终,烧伤可以给对方减少一半的伤害,即使不烫伤也能得到回避,这并不坏。这个技术有很多绑定效果,但问题是,由于自我绑定回合效果,回合高收益的精灵很容易处理。

燃烧的灵魂獠牙(第一个3)吸两倍强,成功的对手吸收下一轮先发制人-2,这个效果还不错,吸强带来的收益不低,两倍的吸强符合婚姻化的症状,下一轮带走前三个对手问题不大。这种自行绑定回血效果的效果,在给自己带来续航的同时,也引发了下一轮的婚姻高商,可以说还不错。(那是什么?)(莎士比亚。)。

输血沸腾(炭疽)阉割版烬英英,该技术是继烬后第二次绑定每轮概率烬效果的技术,但没有烬的狮子头盔和不会触发烬补偿的古墓商,该技术充其量能高速来到控制场,高速控制场是唯一的用途,但绑定的先发制人非常鸡肋。因为这项技术没有绑定症状和强化。

水混血脉(强化)强化回血症伤,比较比较正式化的技术。这个技术最大的损失是没有绑定绑定选制吧,配合大招选制可以带来很高的收益,但是底体吃月亮给对手带来一定的高奖后,可以直接带来考证伤害和粉,收获对手。

赤化连击(对数)低体绑定先发制人,按理来说这项技术的联动能力应该不错,但是故意降低强度,先发制人强制绑在镇压上,这项技术和弹制的联动力不是很高,本身的威力是150-300,带来的出口能力很高,而且具有很高的伤害封速能力。

可以说,最近做了手游后,也是比较平民可以练习的精灵。(威廉莎士比亚。)。

1.《【赛尔号朱雀技能表】平民玩家的另一个猛兽:灰色夜可能会更好,主人公的光环可能会光荣地展现出来。》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

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