空气炮是游戏内比较特殊的防御建筑,可以分散特定地段范围内的飞行单位,向相反方向击退。但是,这座建筑物不造成伤害,升级收益少,玩得不稳定,被很多玩家讨厌。空气炮真的像玩家们想象的那么不堪吗?空气炮在实战中到底该如何发挥作用?
我们得先从空气炮的属性开始剪。不像方形火箭那样有高额的大海啸,但可以在范围内分散敌人,分散120度的扇形区域。如果使用得当,是可以左右战局的武器。升级空气炮不仅可以提高血量,还可以提高分散距离。一级空气炮分散距离为1.6格,六级空气炮为3.6格。需要注意的是,空气炮在空气单位的分散效果上是一致的,气球兵太轻,不会分散太远,熔岩猎犬太重,效力不会减弱。
对中甲部队来说,仍然可以保持高强度的遣散,这意味着对狗球类和雷龙类等主流空军战术有很大的自制力,可以为防空基地提供稳定的出口环境。防空火箭出口效率很高,一次性解散可以获得大量的输出量。当然了。(威廉莎士比亚。)当然了。法师塔等AOE会损害建筑物的输出能力。特别是快速移动的气球经常跑到熔岩猎犬前面。
还有一点很重要,万级空气炮可以对速度慢的雷龙达到完美的分散条件。最高3.6格的分散距离是,在不断的“前进”中会陷入“分散”循环。这是对第11卷和第12卷战斗至关重要的影响因素。即使害怕方形火箭和空气炮掉在一锅末端,也可以放得更远一些。至少可以欺骗对方足够的地震魔术、雷魔术等伤害魔术。(莎士比亚)。
当然,想要完全利用空气炮的能力前提条件其实不少。部署位置出现漏洞,无法阻止气球兵等空军的推进,也可以帮助对方天使脱离防空火箭的输出范围,抬起石头脚,有效分散雷龙,必须是万级空气炮。所以我们要放弃部分建筑物的升级,经济压力很大。另外,空气炮的散布范围只有前方120度区域内的空军,前线的考察和运气都是重要的影响因素。大家认为有必要升级空气炮吗?
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