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第一,攻克前面的话
冰晶的核和原始皮肤完美地诠释了复仇火焰的恐怖,掌握了世界上最极端矛盾的冰和火的力量。被动燃烧效果,强大的AOE生动地发挥冰棍的作用。和他掌握的力量一样,品牌是极端英雄,优点和缺点非常明显。
优点:高爆炸、高受伤是品牌最大的优点。上周登场的单独英雄中,华人出口伤排在第五位,但仍然很强。比起前四名,在出口不落后的情况下,华人连杀能力强,经济需求低。这也是华人的另一个优点,在装备比较差的情况下,仍然会造成很好的伤害。在辅助位上,其他AP辅助完全无法匹敌。
缺点:1、没有位移2、输出不稳定3、控制少、不稳定4、技术CD篇幅长
这决定了华人的结局和命运,随着单位的上升,出场率和胜率逐渐降低。他并不是在非常相配的高级局面下分享英雄,但他很容易上手,是一个相当强大的过渡英雄。辅助委上能很好地补充物理学单队订单输出的短板。
二、符文
套装1:物理近战是男刀强度套装2:法系近战,比如阿卡丽小鱼。
高段位,物理刺客对宣化人不考虑盔甲。15攻击的优势很明显。由于蓝量恢复不足,攻击力也可以帮助华人更好的步兵。
第二个符文一定会奋力吐槽,完全没有法纲和法度。15点攻击力,一般攻击压制进行到底。成长马航和成长生命完美地抑制了法系刺客6级后的爆发,但华人强大的被动仍然可以保证他的良好输出。
第三套:物理远程,如皇后贝罗斯
第四套:法系像光辉妖姬一样遥远。
与套装2相比,套装3是传统的。穿着红法(可以固定成长,看账户金币),精华法很强。面对物理远程蓝色是法强不考虑魔法抵抗的。在普通物理学中,都有很好的消费骚扰能力,黄色选择盔甲。
中断远程法师大致分为三类,消费类、恶心类和爆炸类。不管那种对手,第4套都有很好的效果。精华法强,印章法穿,黄色长生命。蓝色推荐生长马航剂。尽管固定马航在六级中略高,但应对单句六级的强势更好。但是,火人在出装方面不优先选择魔法抵抗。相对阵容法出口也将发挥更大的作用,如果增长马航在后期发挥更大的作用。
三、人才选择
推荐18-12的点法,7%的巫术渗透是毋庸置疑的,明火蜀黍无论是名字还是效果,都太符合画人了。
从细节上讲,可以考虑面对近战放弃魔术吸血。魔杖减速,所以欺负比较好。干事根据部门打法及个人习惯灵活选择,特别注意在辅助委指出尽可能的加成。(莎士比亚)。
四、召唤技术
别说闪现了,鬼步就是进一步加强报名和追击能力,配合炮攻法和火人长寿。目前版本中野联动效果非常好,QG战队中野联动效果可见一斑。华人自己被动,不跟随他。
赖引燃。虽然Q技能控制不稳定,但上下路进行拼杀,对手位移技能交了,配合传送的空袭,杀伤力不容小视。五、对线技巧及打法
1、前期打法(含对线技巧)
近战刺客类,一句话A死他。
和传统打法不同,小三认为压制近战型刺客不应该过分依赖的消耗,一来W的延时,二来如亚索小鱼等英雄能很好的进行躲避。压制这类英雄可以考虑远程打近战最基本的一点——普攻。
始终将对方的血量控制在一定限度,目的在于让对方不舍得回城,却又无法补上太多的小兵。鸡肋鸡肋食之无味弃之可惜,就是这个道理。这种打法可能无法单杀对手,但压制的真正目的不是单杀。而是压制对方经济,等级,以及刺客类英雄最恐怖的一点——gank。
对线物理远程,打法和上面完全不同,普攻的优势不在你这边。但远程物理输出如奎因、维鲁斯相比刺客灵活性差了许多,技能的命中率有所提升。而他们脆的弱点在火人强大的输出下体现的淋漓尽致,不给对手过多普攻机会,一套技能让他痛不欲生。
对线法系远程三句话概括:消耗流叫爸爸,恶心流饶了他,爆发流传送打。
消耗流如光辉死歌,有不错的施法距离。想击杀他们并不容易,还可能被反杀。这时候要把握对手的心理,适当的让对方消耗,压兵线。和自己的打野爸爸沟通好,抓死他。
恶心流如大头,炸弹人。炸弹人也许还能抓一抓,大头就算了。放他一马,让打野专心帮助其他路建立优势。本身有着不错范围伤害的火人,相对来说不至于被压得太死。
爆发流以妖姬最为典型,灵活的身形,很容易躲避火人的眩晕和W技能。面对这类英雄,火人不依赖装备输出的优势体现出来,一个750的魔抗或者大腰带分分钟教他做人。即便被对方压制也不要心急,猥琐发育。利用传送,和队友做好沟通,压制妖姬强势带节奏。一个没能带起节奏的妖姬并不可怕。
2、团战打法
打团前充分利用冰杖的减速优势,对敌人进行消耗。
利用q技能突袭对手,减速后完成击杀。不要形成必须先W的固定思维。
大招做到最大弹射,装备差距不大的情况下,即便打在坦克身上也是很客观的伤害。
和队友做好沟通,火人并不是刺杀型中单。切勿为了输出对方C位,盲目冲击,浪费大招的弹射,甚至丧命。
3、逆风打法
逆风情况下利用冰杖以及火人较长的释放距离,限制拖延敌人,给其他C位更多的发育机会。
勿打爆发性团战,火人的技能cd相对较长。逆风下,本身就不是刺客型法师的火人秒不了后排,又无法对前排造成足够的伤害,很可能形成敌方残而不死的局面。
和adc做好呼应,Q技能留好。切勿看到突进,就着急控制。在敌方刺客切入后使用,配合减速拉开距离,增加生存的几率。
六、出装思路
出门装多兰戒可以,窃法的回蓝,金币增长,转型冰霜女王配合冰杖的减速效果也非常不错。小面具弥补法穿不足,血量的补充对中单爆发是很好的限制。
中期在有了一定法强和法穿后,cd鞋子能帮助火人从普攻压制转型法术输出。五速鞋子,在很好的压制对手后,有利于进行gank。
后期大面具,冰杖核心装。鬼书克制如蒙多之类的英雄,帽子最大化火人高输出的优势。鞋子在对方魔抗不足下可以考虑CD或者三速鞋,法穿棒也用卢等替换加大范围伤害。大面具和冰杖让火人有一定的血量,火人手长,沙漏根据对手针对情况进行选择。
七、练习方法(含对线技巧)
1、感受
W技能从释放到爆发的时间,并根据对手的移动速度把握释放位置。
2、利用普攻补兵,W技能用来限制对手补兵,给对方想要补兵先掉血的压力。
3、面对近战,通过普攻对手,引导敌方小兵的位置,进一步加大对方的补兵压力。
4、除去传统的W点燃小兵,E引爆英雄。可以Q小兵,E引爆对方。
5、点燃的目标同样可以强化W技能,造成额外25%的伤害(多少人忽略了这点)。利用Q小兵,E引爆。高端局,对手见开始用了Q,很可能行动。此时,W命中伤害得到加强,做好周旋,待Q技能刷新眩晕对手,有事半功倍的效果。
6、先Q后E,同样可以造成眩晕。
7、强大的压制有着巨大的风险,切勿压线太深,玩火自焚。
八、推荐组合和克制英雄
重点推荐辅助火人的两套搭配,在法系输出充足,团控不足,adc生产能力较差的情况下不推荐火人辅助。和火人搭配较好的adc有圣枪和ez,搭配原理完全不同。
圣枪和火人,光与火的组合伤害爆表。这种情况下,切记做好视野,莫让强势成为败笔。
配合EZ则是目前版本小黄毛出冰拳的缘故,冰拳冰杖双减速,极大提高了火人技能的命中。消耗Poke能力强,往往能使对方未战心退。
和大部分远程法师一样,小鱼的E,亚索的风墙对火人都是很强的克制。做好反手,留好Q技能,即便无法击杀对手,也能使自己全身而退。
九、结束语
一个英雄的开发,离不开版本的更新,更离不开玩家丰富的思维。这思维固然有对有错,就在这对与错中,我们感受英雄联盟的丰富和魅力,感受玩家对一个英雄的热爱。诚然火人不是一个高分段英雄,小三也不是高端大神。
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