写在前面

版本数据分析

版本胜率

不是 :010!从季前赛初期开始的很多新刺客装备的出现,为幸运姐姐崛起提供了契机。幸运姐姐并不像普通AD那样需要暴击或攻击速度,那些刺客的各种盔甲装备都可以与其配置兼容。作为巨像崛起的反肉和坦克、攻击速度特效类的英雄们威胁不了幸运姐姐。相反,幸运姐姐团战的一大招可以轻易摧毁眼前所有类型的敌人。(威廉莎士比亚,好运,好运,好运,好运,好运,好运)

可以大致计算一下

无视一切 毁天灭地的大招

幸运姐姐的伤口。大招在3秒内最多可以造成16**总AD)物理伤害。

幸运姐姐现在最流行的出品:

出局装的核心是AD、铠甲和CD,类似于一个物理学法师的存在,盔甲装备齐全后,幸运姐姐受到约380的攻击。(威廉莎士比亚)。

完全的诀窍可以攻击单个敌人的4560输出。后期坦克很难达到这样的血量。在幸运姐姐的大招范围内,其输出位置难逃一死。

当然,这里没有计算套装。该装备为幸运姐姐提供了总共35分的盔甲属性、能降低敌人30%的盔甲,以及45%的额外护甲渗透。这种盔甲属性不能完全忽略敌人的护甲,但可以大大降低敌人的防御。脆脆的出口在你面前就像裸体,坦克也无法填满几千回合。(莎士比亚、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克)

如何放好大招?

上海相信很多人都知道,我就不多说了。关键是要让幸运姐姐释放对目标的完全大手段。有三个必要因素。

控制

也许幸运姐姐的单个英雄选出来的作用不明显。重伤也不能完全打。这时要由部分队员控制。最好是带团控制的那种。最好让幸运姐姐安心释放完整的手段,带走眼前的所有敌人。(莎士比亚。)(幸运。)

熔岩巨兽

石头人和女性枪自然完美地融合在一起。即使在线辅助比地区弱,只要两个人达到6级,就能进行良好的爆炸。通过几秒钟的团结控制,女性枪可以放心地输出很多目标。(大卫亚设)。

牛头人酋长

当然,牛头之类的东西也具有更高的可操作性。毕竟QW易联有点难,但是比石头辅助线更强,牛头的保护力也更强。(莎士比亚)(莎士比亚)。

不中断

女枪释放大手段的时候通常是最危险的时期。在那段时间里,女枪不能位移,敌人所有人的注意力都会在你身上。不能秒杀,也可以利用控制技术干扰你的大手段。如果不想继续出口,不想被打扰,除了好的释放场所外,你还需要这样的装备。

夜晚的刀锋可以延迟盾牌的释放,从而阻止大手段释放时飞来的技术,因为是防御装备,所以也不会减少自己的输出,还可以起到保护作用。(莎士比亚) (以英语发言)(以英语发言)。

再不好的话,买女妖增加自己的生存能力对防爆特别有效。用这两种装备,一场团战释放一场完整的手段并不难。

多利用没有视野的领域

很多情况下,队伍无法控制,石二人空空如也的情况也不少。这个时候只能依靠自己,即使没有控制,我们也能很好地利用地形,命中大量敌人。例如,在没有敌人视野的草丛中,例如大小龙坑的外围,甚至在一些团战中,可以解除隔墙,拿出大招。简单地说,利用没有敌人视野的地方出口是正确的。(莎士比亚)。

天赋推荐

目前主要的游戏玩法,大多数输出都依赖技术

符文推荐

红色选择中期收益很高。毕竟女枪的基础伤害已经很可怕了。精华攻击容易与前期的宝剑对决,双重抵抗不是必须的

多说。

加点顺序

Q技能是线上主要的消耗换血技能,必须主点,W技能短时间提供大量攻速,爆发辅助输出,被动提供的移速也方便赶路,E技能前期加一点即可辅助控制。

召唤师技能推荐

基础的AD搭配即可,毕竟女枪是没有位移的,闪现必带,治疗能够在下路拼火时起到决定性作用,很多时候也可以救你一命。

出装推荐

符文既然没有选择太多攻击,那么出门装就必定是多兰刃了,一定生命值加成与高额的生命偷取能够帮助你安全的度过前期。

幽梦黑切夜之锋刃,三件能够为你提供破甲属性,大幅度增强你的技能伤害,而幽梦黑切也会同时为你提供大量冷却缩减属性,技能伤害最大化,幽梦与黑切都附带可以提升你机动性的能力,作为无位移ADC,提高机动性,提高移速就是提升你的生存能力,方便追人逃生,另一个优势就是,三件核心装备的小件都非常平滑,价格相对便宜,方便你有目的性的选择你需要的属性。

最后的神装再增加一件巨人猎手破甲,对付血量高的敌人极为管用,而死亡之舞则算是防御装备,不仅提供高额攻击,延迟伤害的特性能够又你高额物理伤害的技能通过死亡之舞的技能吸血弥补,算是减伤了吧!到这冷却缩减属性也叠满了,打到后面很多玩家鞋子都可以不要,这里还推荐可以选择冰杖替换鞋子,保命非常管用,让你E技能的减速控制在团战中能够让大招打出更多输出,法强也是可以增加大招伤害的。

玩法技巧浅析

女枪前期就是一个欺软怕硬的英雄,没错!前期的她就站在AD食物链的中心部分,这里就例举两个比较极端的例子。

前期非常暴力的奥巴马,女枪对上他基本没话说,只能认怂,你冲上去换血永远是亏,只有循环渐进的消耗才可能奏效,无脑换血,然后被打回家的后果只会让你团战中的作用大幅度下跌。

前期最需要发育的大嘴,女枪对上他就是碾压,前期大嘴如果走位不好经常被女枪的Q技能二段暴击命中,两下就得回城,女枪的消耗换血方面绝对占优,女枪前期并不弱,也要看对上什么英雄。

对线打法

女枪虽然没有位移,不过由于W被动的存在,她的生存能力比寒冰这类没有位移的ADC强很多。因此线上她不必猥琐塔下,在补兵期间保持不断移动。千万不要站桩补兵,一旦你不动敌方一些有非指向控制的辅助就会想办法勾你,相反如果你在线上以高额的移动速度迅速移动的话敌人就会拿你没办法,除非是神预判的话否则你都不会被控制到。线上还是以补刀为主,抓住敌方后摇的时候上去补一下平A触发被动,然后赶紧W后撤。利用Q的弹射消耗敌人,虽然在Q击杀掉第一个目标后弹射伤害会上升,不过敌人肯定会意识过来在侧面发起进攻,因此如果决定用Q消耗的话就直接Q小兵 没必要太过注意血量。

但是在前中期一定要小心卢锡安这类有位移的ADC,到了六级后即使有大招,但是是持续输出的伤害 就类似于卡特的大招,敌人要么可以直接用技能打断你(寒冰,德莱文)要么就是像上述的这类有位移的ADC直接离开你大招的范围从侧面攻击你,并且不要以为你有了被动就可以到处浪了,一旦受到伤害被打断你就死路一条,就比如说六级,卢锡安直接一个大招上来,要么把你打出闪现,没闪现的话你不死也残。因此玩好女枪的重要一点就是保持好距离,注意敌方的非指向性技能,迅速移动全部化解。

团战思路

中期的时候因为出穿透装的原因,你的大招伤害已经十分爆炸,团战的时候你一定要站在最后面安全的地方,不要给对方控制英雄打断你大招的机会因为本身女枪没有位移技能,虽然被动移速很快,但是受到伤害就会被打断这个效果,被突进型英雄切入很容易阵亡。所以团战中距离的把握尤其重要,尽量靠后然后大招扫到敌方大部分英雄即可。毕竟拥有黑切的你就算大招只大到前排也有不俗的伤害。

精彩视频教学:

结束语

今天的内容到这里就结束了,如此给力的数据,如此简单的玩法,赶紧用版本AD一姐女枪去上波分吧!

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