帝锦大乱斗游戏变化最大。有蒙面顾问类、峡谷制造者吸血流、炼金筒强热流等。没有绝对正确的出品,根据阵容和版本选择最合适的装备很方便。今天带来开团成功率高的火箭带年金法,让你体验跑男的乐趣,春节假期越跑越开心!
[英雄分析]
炼金闹剧是灵魂。
队友和敌方英雄都可以触发养老金被动,被动加速效果可能重叠。
俗话说只有天下武功不会很快被打破,跑得快的话很容易避开各种指向性技术,再加上精炼金属性的提高,真的肉出口也会提高。(莎士比亚)。
养老金在大乱斗中没有buff/debuff。
[符文]
齐金大乱斗部门共享。
主部门符文:捕食者血液的味道眼收集器精神猎人
父系部门:光荣披风快
符文分析:虽然11.24版本的捕食者被削弱了,但他是需要像养老金一样迅速拉团的英雄,与灵性猎人很相配。(莎士比亚,莎士比亚,《动物》前情提要) (哈利波特斯,《动物》前情提要)。
血的味道增加了一点恢复力。
灵性猎人减少了捕食者、火箭带和最后冬天的装备光盘。
光荣披风提高移动速度,触发后无视单位冲突,使养老金不被贴在原地。
速度更快了。
[参展和追加]
出品:火箭带,冬天的冰杖恶魔的自然力量/亡者的盔甲。
添加点:主q部e,稍微大一点。
召唤师技术:驰骋雪球
出品分析:火箭带CD本身只有40秒,与精神猎人CD一起很短,填补了雪球CD的空隙。
冬天的临在增加了弹道,提供了法力,保证了金蓝足够精炼。养老金大双抗,与冬天临近时只添加血量的属性相辅相成。(莎士比亚,莎士比亚。)。
冰棍会增加拉养老金的能力,恶心人必须装备,如果把价格降低到2600,性价比很高。
恶魔的拥抱提高了养老金伤害,最大生命值伤害的2%和Q技能的伤害令人感动。
最后一件是有移动速度加成的佩服。
游戏介绍
到了S12,养老金仍然很弱。否则,就不会发生各种服装游戏。(大卫亚设)。
火箭腰带游戏只是更符合大乱斗的节奏,站起来团疯狂地拉屎,恶心地敌人赢了。(莎士比亚)。
养老金不能在大乱斗中重新意识到召唤师峡谷的断裂发育,加上未爆炸的上海人头不好,所以养老金的时候不能无脑强行让e人回来。否则可能会陷入开团-暴死-开团-暴死的死循环。
养老金没有华丽的哨子,但会注意细节。(莎士比亚) (以英语发言)(以英语发言)(以英语发言)。
1.EA:提高敌人E时右键点击敌人英雄,A就可以攻克,全中期必备技巧。
2.开关Q: Q技能要学会不停的开关,避免没有蓝色的尴尬。毕竟,符文和蓝色没有关系。
3、QWE flash:E flash比flash E快一点,是意料之外的开团。
4.W大开捕食者,延续敌人时,W技能向向敌人逃跑的方向扔得更远一些,防止敌人过快地离开W范围。
炼金打团主要以打乱敌人的阵形为目标,达到了划分战场的目的。
开团的时候注意敌人的核心输出位置,用各种加速开放和W减速和E技术返回后背。即使背不下来,也会限制原地,扰乱C位输出环境。(大卫亚设)。
金大乱斗不能强行,要时刻注意队友的位置。否则,请注意,即使背在脆皮队友身上,也跟不上伤口。
如果团体赛不举行,就蛰伏,等待机会出发,WE限制对面开团英雄也是非常好的。使用WE技术后剩下的就是打开Q,把毒撒在咆哮的深渊里,恶心敌人。
你觉得捕食者养老金怎么样?欢迎交流~!
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