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【龙之谷黑屏】7年前3D国漫,投资亿以上,质量没有失去好莱坞,但最终赔偿的血本没有回来。

这是一部鲜为人知的优秀3D国产动画电影—— 《龙之谷:破晓奇兵》。

为了制作这部动画,剧组投入数亿美元,邀请了《怪物史莱克》的编剧、《歌舞青春》的制作人、《魔戒》的艺术指导、配音中的胡歌、景天等大牌明星。

但是,尽管投资数亿美元,制作组如此豪华,对画面制作也很用心,电影质量没有失去好莱坞,但最后一部电影的票房却不堪入目。(大卫亚设)。

电影介绍

《龙之谷:破晓奇兵》于2014年上映,是3D国产动画,剧组有好莱坞工作人员,但大部分核心工作仍由中国队完成。

电影改编自同名网络游戏《龙之谷》,根据游戏的世界观,为了保护小镇的和平,展示了由精灵、魔法师、牧师、游侠和传奇战士5人组成的屠龙联盟,开始了寻找邪恶的黑龙的冒险。

在一场危机中,主角团也逐渐成长,理解了友谊、责任和责任。

故事不太新颖,是典型的热血少年成长冒险故事,但里面仍有体面的时刻。

例如,女主利亚用最后一箭救男主兰伯特,没有选择救自己,贝斯特和杰兰特之间的友谊也很感人。

在配音领域,制作组也不惜金钱,向胡格、京田、许赵等明星要求配音,请沈大伟、季冠霖等一线配音。

电影的后期渲染是制作人直接针对欧洲和美国。

2014年,国内3D技术开始高速发展,但仍然很粗糙。当时3D动画制作得最好的是玄机,代表作《秦时明月》。

即使在困难的情况下,制作组也努力进行各种后期渲染,使3D画面看起来更加流畅。

最后一部电影上映时,剧组砸的钱没有白费。很多观众认为视觉感觉很好,画面角色很滑,电影后半部分的特效打斗也很棒。可以说,当时电影的质量没有失去好莱坞。(大卫亚设)。

这部动画电影在国内外也获得了很多大奖,作为国产动画电影,能做到这种程度,真的可以很努力地说。

但是,尽管电影上映后受到了很多好评,但最终的编排率和票房率非常不好,甚至可以说是吃亏了。

亿大投资,上映当天只有10%的排球,最终在中国大陆的总票房只有5741万韩元。

为什么这种良心国产动画电影会这样结束?

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失败原因

这部动画电影的失败有三大原因。

首先是《龙之谷:破晓奇兵》本身的宣传。

尽管制作方花了大价钱在制作上,在宣传资金几乎等于没有,在电影上映前,宣传的力度非常小,只有网络上几篇宣传稿,这也就造成许多普通大众根本不知道有这部电影上线。

即使是在影院中看到了这部电影的宣传,也会有观众因为对“国产动画都是垃圾”的刻板印象,而忽视这部电影。

其次是《龙之谷:破晓奇兵》的游戏背景。

这部影片的失败,从游戏背景来看,还有点倒霉的意思。

《龙之谷》原本是韩国一家游戏公司开发的3D动作类角色扮演网游,2010年正式开服,一经上线,就迅速在亚洲地区火起来。

中国的游戏龙头企业——盛大游戏(现改名盛趣游戏)看准时机,将那家韩国游戏公司收购,在中国推出了《龙之谷》的国服。

游戏刚开始确实很火爆,巅峰期达到过日在线70万人,也正是在这时候,《龙之谷》趁热推出了电影制作计划。

然而,没想好《龙之谷》游戏为了赚钱,开始不断地在游戏中为吸引玩家氪金,不断出新装备,新等级,最后游戏变成了如果不充钱,根本就没有游戏体验的状态,对新手和平民玩家非常不友好,即使是老玩家也非常反感这种方式。

于是游戏新用户越来越少,老用户也一个个离去,《龙之谷》两年后的日在线人数断崖式下跌到只有5万左右。

仅仅两年,一款热门游戏就被大众抛弃,根据这款游戏改编的动画电影,在两年后,又还有多少游戏粉丝会为其买单呢。

熟悉电影背景的游戏观众少,宣传不到位,导致普通观众也不知道这部电影。

两大因素结合下,导致《龙之谷:破晓奇兵》的票房十分惨淡。

结语

不同于国外有成熟的动画产业,国内的动画行业还处于探索发展阶段,一部所谓的“爆款”动画,真的很考验运气。

优质的内容、准确的宣传手段甚至上映的时机等等,对于“爆款”缺一不可。

为什么国内动漫常常出现起“仰卧起坐”的情况,动画产量不少,但精品却不多,就是因为没有完善成熟的动画产业链。有许多不错的国产动漫,因为种种因素被埋没。

但庆幸的是,仍有许多动漫人没有放弃,继续坚持着自己的理想,相信在不久的未来,国产动漫能够真正地站起来。

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