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【主题医院2下载】主题医院:这个游戏比患者经营医院有趣

Bull Frog 97年发行主题医院,可以说是模拟经营类游戏的里程碑之作。

牛蛙在发行游戏的时候,也不会想到主题医院的游戏内容会成为2022年今天脍炙人口的“梗”。

第一,看稀奇古怪的患者比游戏有趣

2000年左右,有趣而耐用的模拟经营游戏不多,比较有名。比如龙的崛起,凯撒大帝,总经理的模拟城市,过山车大亨。

事实上,如果题主医院和这些游戏相比,绝对不会占优势,甚至倒数第一,我也同意。抛开游戏的故事模式,主题医院的游戏内容深度并不深。(阿尔伯特爱因斯坦)在游戏中。

但是不得不说,牛蛙的规划方向真的很棘手,题主医院的游戏内容不限于“医院”,反而给游戏添加了一些莫名其妙的搞笑元素,让游戏本身和这些出格的元素无限平衡,让玩家拥有了这些东西无法比拟的顶部。(莎士比亚。)(以英语发言。)(以英语发言。)

大头症状患者,戳的话可以呼吸~

从游戏的症状来看,有猫王综合症、舌头松弛症、多毛症、鼻毛过多症、破碎的心、消除、透明症等我们从未见过的症状。

这些症状无论是名字,还是患者的建模状态,都无比吸引选手们的视线,玩家们都不能期待自己经营的医院下一步会出现什么未知症状。(莎士比亚)。

除了稀奇古怪的患者、症状外,游戏中还有外星人。触发外星人的条件太苛刻了。目前为止也只是听说没找到外星人,没见过进自己的医院~

除了病人的内容。

可能是以前太小的关系,在主题医院玩太难了。

小时候不懂事,不知道作弊代码,正常玩,玩了一段时间,医院负债累累,亏损严重,医院的一个病人都很痛苦,过不了多久就能毁了一间。(莎士比亚)。

今天写这篇文章的时候,去看了队长们建的医院,经营有序。

招的医生技术很高,学科、病房齐全,环境卫生舒适,真羡慕。只看到这样的医院,看到病人们东奔西跑,很开心~

据说巨头们的医院是医院~

第二,莫名其妙的医院广播,更有趣

“请患者不要在走廊里放S!”

你可以认为在你自己经营的医院里可以听到这样的广播!嗯?我听到那句话的时候,整个人都很傻,但回想起来还是比较正常的。

没有及时治疗的患者会倒下,飞向天堂~

因为当时自己玩得不好,医院经营得不好,患者没有及时接受治疗,他们在医院走廊晕倒,变成半透明,升起天使光环和小翅膀,飞出屏幕。……。

如果长期的、很多人物都没有好起来,上面提到的那个节目就会从游戏中流出。不要给病人在走廊里放S!

真的又生气又好笑~

更有趣的是“患者,需要支票”、“患者,需要信用卡”等。这清楚地表明要割你的韭菜。

"来这里的病人显然是个冒险."医院患者太多,可能会很凉。

“布尔福禄请公注意

司的其他产品”,这是打广告打到了游戏里。


最离谱的,“今日特别服务,理发半价!”...


好玩的广播不仅仅这些,有时候游戏玩的枯燥,收益在走下坡路闷闷不乐的时候,听到“很不应景”的广播,也会把自己逗的噗嗤一笑。



三、真的不太“简单”


除了上面说到的恶趣味和无厘头的内容,我们继续回到游戏玩法本身,上文提到过,对于小时候的我来讲,这款游戏不太简单。


当我上网查阅了一番之后,发现这款游戏,用我现在的视角来看,依旧“不简单”。


需要注意的点超级多


别看游戏不大,玩法简单,但你想把故事模式好好的打通一遍,不花点心思玩个几遍,不上网找攻略,还确实不太行。



四、精神续作,双点医院


好在初代的主题医院口碑不差,再加上近些年鲜有能把医院和模拟经营类这两个核心DNA融合起来的游戏,于是乎,主题医院的精神续作双点医院,时隔近20年之后,诞生了。


双点医院游戏画面


与其说是精神续作,我更愿意称其为“超级威力加强版”,双点医院就连一代的那些广播“梗”都延续了过来:


“有些病人应该为自己的病感到羞耻,说的是谁您自己知道!”真的,这代的中文配音,实在是太魔性了,太有诚意了~


之所以我把他叫做“超级威力加强版”,是因为他加强了画面,加强了“恶趣味”的广播,增加了更古怪的病症,增加了好多好多维度的内容,使玩家“骗钱”的手段增多,是一个更适合今天玩的“主题医院”。


光头“灯泡”症


你要说美中不足的话,我个人感觉,就是价格有点虚高,但也比较值这个价~



四、最后,追忆个童年


主题医院,是我在小时候淘到的模拟经营类游戏合集光盘里找到的,同样是我童年生活中不可遗忘的一部分。


虽然没通关,但为了把医院好好的经营下去,也一遍一遍开新档,然后S&L,所以小时候没通关的这个事儿吧,的确成为了我的一个小遗憾。


双点医院,以及一系列童年经典游戏的续作,都会让我时常想起曾经通宵达旦玩游戏的场景,实在是太怀念那个无忧无虑玩游戏的时候了。


最后,10年或者20年之后,会不会再出一个三点、四点医院呢~

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