昨天晚上小编们冒着生命危险与排名总王的球队竞争是不容易的,幸好没有遇到这样的房间。(莎士比亚)。

如果遇到这样的对象,我选择狗带!

英雄级AK47武英选后,英雄级武器具有自主安装的功能。比如长颈鹿的近战攻击可以设置关闭,摧毁大炮的破坏视角可以关闭,极光大炮也可以取消激光瞄准,有很多自主设置功能,可以让英雄级武器更人性化,但光靠这个不能满足玩家的要求。今天我们要谈谈其他玩家期待的设定。

影子锋利

影子刀刃在携带副武器的情况下,按下“2”键再按下“2”键,就会转换成副武器,影子刀刃的轨迹是抛物线,中原距离要瞄准目标上方,移动时偏移影子刀刃会变得更大。攻击时击中上半身,打90血,直接秒杀。

影子刀锋目前的用途主要体现在卫星基地对中路的压制,以及潜艇对管道的压制上。除此之外,要做出大的行动真的很难。很多玩家实际上不习惯这把飞刀。连续两次点击“2”设置,众多玩家在关键时刻可以按下飞刀,因此很多玩家复活后可以先用完飞刀,避免乱七八糟的尴尬。

紧急攻击

按“E”键可以加快近战攻击。进攻效果是抬起右腿,迅速向对方踢腿。角色在使用紧急攻击时不能移动,蹲伏后不能使用,不能面向地面使用,切换武器、子弹时不能使用。攻击时打上半身,打掉90血,直接秒杀,攻击速度非常快,但攻击范围比较低

说到踢腿,最有用的地方是踢腿炮。除此之外,在刀战中可能有点用,踢和踢都是“E”键,令人反感,所以很多玩家在拆包的时候有机会踢,主编看到很多玩家因为那条腿失去了拆包的机会。

武英轴力

没有影子的特色是右键集中力量射击。但是这和鸡肋相比,攻击力比较小,小,小也不重要,准确度也不好的抠脚。对着人打可能都是乱用。最尴尬的是,这个鸡肋属性居然不能设置关闭。在没有影子的设定中,只有关掉刺刀才能让很多选手痛苦。

死亡效果

现在最年轻的英雄M4A1死亡已经成为廉价的代名词。很多人10元钱拥有人生第一件英雄级武器。死亡如果没有那八个触角,其实还是很好看的。特别是死亡的特殊效果相当华丽,但华丽是要付出代价的。很多玩家反馈死亡转换的时候,FPS瞬间降低了很多,让大家都很无奈。

修罗日

修罗日威力不小,但攻击范围比匕首小,所以会自动攻击,所以不要在有队友伤害的房间里在队友旁边切枪。否则可能会误伤。苏拉在切枪的时候给刀,攻击距离短,还有不小心伤害队友的特性,可以期待很多选手关闭苏拉日的功能。(大卫亚设)。

M4A1总支脚

英雄级M4A1的象征是特殊近战攻击,但这也是潜在的危险。为什么?我相信,拥有英雄级M4A1的玩家都有误触鼠标右键的经历,关键时刻进行特殊近战攻击,对手看到你就像看到傻瓜一样。因此,M4A1特种近战攻击相信迫切需要关闭设定的功能。(威廉莎士比亚。)。

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近战攻击特效

英雄级近战武器都有一个专属的特性,那就是有击中特效,其实这是一个好东西,给玩家一种更加真实的感觉,但是CF对这个特效做的并不好,每次击中人后的感觉并不是击飞,而是一种卡顿的感觉,很多玩家不习惯这种感觉,关闭这种特效可能会更加完美。

龙啸警戒姿态

不可否认龙啸的警戒姿态真的很厉害,无数的玩家都阵亡在了龙啸的警戒姿态,但是对于刀战大神们来说,可能这个功能就略显鸡肋,并且在长时间按右键的情况下,操作会有一定的影响,所以在实战中,这种龙啸的警戒姿态我们也并常见。

因为小编没有那么多的英雄武器,所以也许还有很多设置没有提到,这里就需要各位小伙伴的补充了哦,谢谢大家。

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