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【genshinimpacte站】专题《原神》抄袭?这次都吵到外网去了

部分网民在推特上上传了《原神》的游戏视频,并直接上传了任天堂官方账号。

推特用户“鸣上梦”发帖表示,“这款游戏抄袭了很多动作游戏,我对此感到十分羞愧。”另一方面,也有部分推特用户不认同“抄袭”的说法。推特用户“yae sakura”在回帖中认为,“米哈游是一家伟大的游戏公司,你应该好好去看看它的游戏。《原神》的故事完全原创,不能因为玩法相似就判定是抄袭。”

作者 | 陈彬

编辑 | 石灿

《原神》为期5天的第一轮封闭测试结束了,它所引起的舆论风暴,却没有停止的迹象。

这是一款开放世界动作游戏,由国内游戏公司米哈游研发制作。该公司旗下拥有《崩坏三》等热门游戏作品,《原神》是其推出的第二个游戏IP。


图源:公众号“游戏没有圈儿”


大多游戏主播与媒体,在实际参与了《原神》的第一轮封闭测试之后,几乎一致给出了较高的评价:“丰富的游戏玩法”“领先的游戏画质”“有趣的游戏细节”,更有游戏媒体认为,这是”国产手游离3A最近的一次”。

“3A”是游戏圈的术语,通常指高成本、高体量、高质量的游戏作品。例如今年E3游戏展上,海外刷屏的《赛博朋克2077》,就是一款典型的3A级大作。


截自TechWeb


不过,玩家的态度却截然相反。

手游社区TapTap中,《原神》的评分仅有6.1分,近七天评分只有3.9分,遭到了网友的一致差评。

实际上,早在游戏的第一个宣传PV发布之前,大多数网友的态度还是以期待为主。

春节期间,米哈游官博发布一条新作预告,并@PlayStation中国,预示着年内将推出一款主机游戏。这款游戏新作,就是《原神》。

“买了新手机!PS4早就准备着了,还要别的吗?来吧,指哪儿打哪儿?”一位网友在《原神》的预告微博下兴奋地留言。然而,最后的作品,却只登陆了手机与PC,丝毫未提主机,引起了部分网友的不满。



随后,这些不满的情绪,在6月8日第一个宣传PV发布时集中爆发了出来。

看过宣传PV之后,不少网友认为,无论是视频中展现的游戏玩法、美术风格,还是这则PV视频的剪辑风格,都与《塞尔达传说:旷野之息》出奇地相似。游戏媒体“NS新闻速报”,更是在微博上重发了一遍《塞尔达传说:旷野之息》几年前的宣传PV,讽刺《原神》的“抄袭”行为。

截自微博@NS新闻速报


这条宣传PV的微博,如今已有4280条评论,大多为负面评论。5条评论点赞数达到了1000以上,内容均是对《原神》的不满。

伴随着《原神》第一轮封闭测试开启,游戏实机视频放出,玩家们更是“实锤《原神》抄袭”。不仅如此,玩家还发现《原神》不仅“抄袭”了一款游戏。他们认为,游戏人物的跑步姿势与拿武器的方式,照搬了《尼尔:机械纪元》,其他细节也与一些单机大作有着雷同之处。


《尼尔:机械纪元》图源公众号“游戏没有圈儿”


《原神》图源公众号“游戏没有圈儿”


因此,不少网友第二次在社交媒体中发起了对游戏的声讨,更是给这款游戏起了一个《还原神作》的外号。

以知乎为例,半个多月时间,知乎上就涌现了46个关于《原神》抄袭的问题,最热的问题收获了近1000个回答。

过多地负面评论,引起了一些米哈游粉丝的不满,他们很快就做出了反击。

米哈游粉丝认为,玩法抄袭原本就不成立,更何况游戏的故事、人物以及基础玩法都与《塞尔达传说:旷野之息》完全不一样。就目前的游戏质量来看,《原神》远超国内大多数移动游戏。更让他们不理解的是,“什么时候塞尔达玩家这么多了?”


上为《塞尔达传说:旷野之息》,下为《原神》/百家号“游扒君扒游戏”


双方愈演愈烈,演变成了一场规模庞大的“战争”。无论是B站游戏视频的评论区,还是微博、知乎,都能看到双方“掐架”的身影。


截自B站视频评论区

这场“口水仗”还延伸到了外网。

一些网友在推特上上传了《原神》的游戏视频,并直接@任天堂 官方账号。推特用户“鸣上梦”发帖表示,“这款游戏抄袭了很多动作游戏,我对此感到十分羞愧。”

另一方面,也有部分推特用户不认同“抄袭”的说法。推特用户“yae sakura”在回帖中认为,“米哈游是一家伟大的游戏公司,你应该好好去看看它的游戏。《原神》的故事完全原创,不能因为玩法相似就判定是抄袭。”


截自推特


不过有意思的是,《原神》推特账号的评论区,却没有太多负面评论。

即便是那条国内引发巨大争议的PV视频,推特上所有40条评论中,大多数网友的评价仍是以期待为主。推特用户“OneFairly”在留言中写道,“看在上帝的面子上千万别让我失望,我真的很期待这款游戏。”

在推特上搜索“Genshin Impact”(《原神》英文名),指责抄袭与期待游戏两种观点的数量十分相近;相比之下,国内的社交媒体上,指责抄袭的言论占据了多数。


截自推特


国内外网友讨论地热火朝天,任天堂官方却至今没有任何表示。

就目前的情况来看,也许今后任天堂也不会有任何表示,更不太可能上诉《原神》抄袭。

任天堂粉丝之间总是戏称其法务部为“地表最强”,但即便如此,遇上这样的知识产权案件仍要花费大量的精力与费用。更何况,跨国诉讼,难度等级又高出不少。因此,国内更多明显侵犯任天堂版权的移动游戏,如《口袋妖怪复刻》,都没有收到任天堂的律师函。

可若想平息网友的愤怒,也没那么容易。

第一轮封闭测试结束之后,《原神》制作组在TapTap上发布了一封“致玩家的信”,讲述了这款游戏从立项到开发的过程。

针对网友指责的“抄袭”问题,信中提到《原神》确实在制作过程中学习了许多优秀作品的长处,“作为一个新人团队,我们只能不断向前辈们学习。任务系统向B社学习,随机事件向GTA学习,世界探索体验向Botw学习。”

上为《塞尔达传说:旷野之息》,下为《原神》/百家号“游扒君扒游戏”


除此之外,《原神》游戏制作团队还表示,目前的游戏地图,仅是正式上线时的30%,正式上线之后地图也会不断扩大,未来还会有更多游戏内容。

评论区中,半数以上网友依旧无法接受这套说辞,纷纷指责米哈游“碰瓷营销”。

话虽如此,这次“抄袭风波”的确给《原神》带来了巨大的关注度。尽管负面评论占据多数,可《原神》游戏的预约人数也居高不下。在手游社区TapTap中,《原神》一直处于游戏预约榜第二位,有81万人预约了这款游戏。

本次为期5天的封闭测试资格激活码,在淘宝上更是炒到了1800元的天价。


截自淘宝网


因此,知乎网友“五犬”分析认为,这次的抄袭风波,很明显就是米哈游故意制造的一次“碰瓷营销”。饱受争议的PV视频更是故意而为之,生怕网友不知道《原神》“抄袭”了《塞尔达传说:旷野之息》,单纯是为了炒热度。另一方面,得罪的主机玩家毕竟是少数,所以才敢“硬着头皮做下去”。

刺猬公社(ID:ciweigongshe)试图联系米哈游求证相关说法,未果。

就目前来看,《原神》无论是在游戏画质还是动作设计上,都远超国内大多数移动游戏;但此次的抄袭风波,无疑给中国游戏行业本身带来了不少消极影响。

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