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【龙腾世纪起源攻略】历史上的今天《龙腾世纪:起源》 (11-3)

2009年《龙腾世纪:起源》

《龙腾世纪:起源(Dragon Age: Origins)》是EA在BioWare设计开发下发布的第三人单机角色扮演游戏。2009年11月3日发行。是《博德之门(Baldur's Gate)》系列的精神继承人,开辟了新的《龙腾世纪》系列三部曲。

游戏背景设置在虚构的王国Ferelden,玩家可以扮演战士、法师和小偷三个职业,每个职业都有很多专长。他们为这个王国四处奔走,联合各方势力共同抵御外敌:黑灵兽人。这是BioWare自己称之为“具有独特背景的黑暗史诗奇幻作品”的作品。

游戏展现了传统RPG游戏的精髓,BioWare独创的对ARPG的伟大贡献"反即时制"也体现在《龙腾世纪:起源》中,战斗采用即时制,但允许玩家在中途停止游戏,向选手下达命令。在《龙腾世纪:起源》中,玩家将面临大规模的团体战斗,还可以使用魔术组合产生意想不到的魔术效果。

游戏自由度高,玩家自定义角色的选择会影响整个游戏的发展和结果。如果选择不同的种族,就会展开不同的传说,拥有不同的命运。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《种族名言》)随着对角色的慢慢培养,角色也会获得其他强大的能力,一切都掌握在玩家手中。

《龙腾世纪:起源》启动了当时技术相当先进的新发动机,直接采用了“龙腾世纪”的名字——“BIOWARE DRAGON AGE Engine”,成为当时最先进的ARPG发动机。游戏开始只针对PC,2008年才正式发布主机版本。开发团队在将PC版本转移到主机平台上方面做了很多努力,但后来证明这些努力没有白费。主机平台给更多玩家带来了BioWare的游戏,扩大了影响力。

自《龙腾世纪:起源》发布以来,受到的称赞占压倒性优势,MC分数对PC/PS3/Xbox 360分别为91/87/86。游戏的设定、情节都得到了称赞,困难课题的选择也让角色有了立体感。唯一的缺点是对画面有些褒贬不一。但是《龙腾世纪:起源》似乎为《龙腾世纪》系列奠定了坚实的基础,后续续作和桌游、小说、漫画等不断出现,使《龙腾世纪》成为BioWare的另一个著名大作系列。

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