2017《地狱之刃:塞娜的献祭》
《地狱之刃:塞娜的献祭》当然不是历史悠久的游戏,但这是一款看起来还不独立的独立游戏,因为除了还没有出现在本网站上外,2017年这款游戏获得了最具影响力的游戏(Games for Impact)。
在游戏中,你将扮演失去爱人的凯尔特战士塞纳(Senua),受到打击,被自己的精神问题困扰,继续听到耳边不为人知的声音。这个背景实际上是在梳理心理疾病患者眼中的世界,用这样的游戏表达对现实的关注,得到医疗慈善机构惠康基金会(Wellcome Trust)的支持,《地狱之刃:塞娜的献祭》值得嘉奖。
在游戏玩法中,《地狱之刃:塞娜的献祭》需要通过“天眼”的能力来表现精神世界,玩家需要仔细观察周围的环境来解开谜团。这也要符合游戏对叙事和经验的重视。但是,Ninja Theory一贯擅长的动作在本作中仍然表现得很好。两者的融合是,失败次数会扩散人物的黑点。这与死亡处罚有关。
相反,、《DmC:鬼泣(DmC:Devil May Cry)》和《奴役:奥德赛西游》的开发团队Ninja Theory通过这部作品提出了“独立3A(3I)”的概念。据说,开发组只有约20人。Ninja Theory小心翼翼地走在成本、质量和创新的十字路口上,通过这部作品证明了独立游戏可以获得3A的质量。—— 《地狱之刃:塞娜的献祭》确实以卓越的质量、商业价值和奖项。
但是《地狱之刃:塞娜的献祭》真的取得了Ninja Theory想象的成功吗?Ninja Theory后来在E3宣布被微软收购,“保护团队”是Ninja Theory做出这一选择的原因,他们的目标能否实现还需要时间来判断。历史进入现实也是游戏历史上今天的意义吧。
历史资料
《天诛 2》杂志广告
《生化危机:代号 维罗尼卡 X》杂志广告
《钢铁雄心 3》杂志广告(德国)
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