[陈辉夜噩梦]共733期,LGD主要赞助商毕威战毕威特约稿。
没有标题/没有名字
门/贝劳零点
作为TOTA传统的资深英雄,人们对他的印象普遍刻板,7.25版将火枪A帐队施法时间减少到0.5s后,大大提高了这项技术的实用性,但现在天使桥看到火枪A帐出现问号,特写此攻略为A火枪正名。
一、全面介绍
(a)模式
低力量的增长使狙击手成为无节制的脆皮英雄,还算不错的敏捷增长为狙击手后期提供了一定的保障。288的低移动速度也是适合矮子腿的短图像。外出虽然攻击力低,但优秀的弹道和攻击前的晃动不会让狙击手线宝剑太难。
(b)技术
1.谷撒旦
榴弹是狙击手非常重要的技术。AOE、上海、减速、视野融为一体,是狙击前重要的出口来源。满级榴弹炮装满后,共发生880点税前魔法伤害11次。前期基本相当于1800的施法距离和减慢速度的双头龙对数(100x11)。
这项技术通常是狙击手的第一技能。用来提高自己的作战能力和打钱的能力。中路对于比较冲动爱月塔的对手来说,通常可以通过这项技术的视野和减速、森林阴影达到反杀目的。需要注意的是,这项技术从释放到生效可能会有1.2s的延迟,直接释放往往打不中敌人,所以计算了一些前期数量。
2.揭露
作为狙击手的被动技术,高扳机概率会随着狙击手在游戏后期的攻击速度提高而带来很多收益。(威廉莎士比亚、狙击手、狙击手、狙击手、狙击手、狙击手)附带的击退效果也能很好地干扰对手在前期的补刀。
3.瞄准
针对狙击手带来的额外攻击距离,狙击手在大选和团战中往往与对手处于更安全的距离。如果这项技术上升到2级,狙击手就能造出无偿点塔。前4级遇到鸡的习惯比较不好的对手,让A去送信,打开瞄准基本就能赶上第二个,完成对信使的攻击。(莎士比亚(莎士比亚)。)
4.暗杀
暗杀是狙击手的终极技能。他在A帐还没出来之前作用有限。最多3000码的施法距离和不小的伤害有不同之处,但2s的施法动作往往会使对方的血量恢复到安全状态,或者直接击中尸体。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《刺杀名言》)同时,很容易使自己成为对方眼睛的靶子。
a账簿给他带来的影响可以说是质的变化。0.5s的施法动作不会对自己的行动造成任何延误。即使以1000的速度跑向中路水道两侧的白宇,也能冷静地让他停下来。
同时,A帐造成的近2s眩晕时间可以作为面对敌人脸时的反抗手段。另外,作为比较稳定的超远距离选手,可以为球队创造机会。
p>在这个版本下4200元的A帐给火枪的战斗力提升是没有任何同等价位装备可以超越的。笔者这里强烈推荐无论是物理还是法系都可以在20分钟左右选择这件装备。
(三)天赋
狙击手的天赋树泾渭分明的分成了普通攻击和技能增益两条路线。
10级天赋:两边都是不错的选择,笔者更喜欢25%冷却时间减少,哪怕是纯粹的物理狙击手,疯脸,隐刀,大推推,TP,BKB,点金手等道具冷却时间的减少都能提升狙击手的机动性和打钱、输出效率。
15级天赋:一般都是选择右边攻击速度,左边榴霰弹减速通常只会在队伍极度缺少控制的情况下点出。
20级天赋:一般选择左边榴霰弹伤害来增强狙击手阵地战能力。右边爆头击退距离不但对狙击手安全所能起到保护作用有限,而且在对方逃跑的时候还有可能起到一个反效果。
25级天赋:左边选择后最多9个榴霰弹能量点数,基本可以做到战场全覆盖。右边攻击距离的提升对狙击手起不到一个质变作用,作为物理狙击手如果不出魔龙枪可以考虑点这个。
总的来看,狙击手在前中期可以通过技能造成大量廉价的伤害,在后期装备成型后由于瞄准的存在也可以在更为安全的位置持续地输出巨量物理伤害。但皮脆腿短的缺点需要狙击手在对线和团战中时刻注意自己和对手的相对距离以求自保。
二、出装打法
大哥狙击手打法通常分为物理和法系两种发展方向。疯脸,点金,1级死灵书都可以作为狙击手的第一件打钱装备。
(一)法系
对于法系而言A帐无疑是狙击手的关键装备,一般狙击手在17-20分钟能做出死灵书加a帐(局势胶着也可以裸A去主动找找节奏)。
这时候狙击手无论是在团战中还是gank中,一发甚至两三发10s冷却时间,500伤害还带控制的大招往往能发挥出极为关键的作用。
后续的装备跳刀、虚灵刀、bkb、大根、玲珑心、智力双刀、羊刀都是不错的选择,自己根据局势判断自己更该补输出还是补生存。毕竟当你A帐出来以后这个英雄就已经完成了质变。
当前版本对于法系狙击手而言我认为死灵书优于点金手,合成更为平滑,提供的属性更为狙击手所需,而且在狙击手跟团的时候,死灵书的多线打钱往往能带给狙击手更多经济收益。
(二)物理系
对于物理狙击手而言疯脸、大炮、、暗灭BKB、大推推、金箍棒、大电锤、大隐刀、撒旦等都是常见的选择,这里也就不多赘述。相较于法系而言,物理其实成型时间更晚,更依赖于队友提供的保护,对于团战时的站位也更加考究。
当然你也可以选择双修,疯脸之后补个A帐,弥补物理狙击手中期的疲软。同时疯脸和大招冷却时间基本相当,你可以在每个大招提供的2s眩晕下大胆地开启疯脸。后续出装推荐虚灵刀、冰眼、双刀、撒旦、雷锤等装备。这样的狙击手可能输出不太行,但恶心人还是很有一手的。
三、小技巧
■ 中路对线的狙击手遇到优势对线时(多是利用射程优势在线上无限正反补,如对黑鸟、6级前的哈斯卡等)需格外注意防范对手gank,站位靠近自己防御塔,如果有高等级的榴霰弹对面冲塔肯定吃亏。同时要注意多运补给保持自己状态的健康。
■ 面对如宙斯,水人,船长,qop等消耗以及击杀能力强的对手别勉强自己,多利用榴霰弹推线打野,注意自己蓝量,(死灵书或者疯脸后打野几乎无伤)打野打着打着还能找机会顺路去边路支援。
■ 天辉和夜魇两边都有火枪可以利用榴霰弹打双野的地方,可以自己或叫酱油帮忙拉野自己清掉。(夜魇更好,离中路线近,43s左右完全可以往中路丢个榴霰弹后自己走上来拉)
■ 团战的重点是自己的生存,火枪孱弱的身材使得他很难和别人在同等经济下的近距离单挑中取得优势。切记,要么让敌人在远方无法还手,要么让敌人在自己面前动弹不得。
四、补充
最后再跟大家分享一个较为娱乐的4号位辅助玩法,主点榴霰弹和爆头,线上配合一些如大鱼、末日这些比较强势的三号位,尽可能的打出榴霰弹伤害,面对一些机动性没那么好的敌人能起到不错的效果。
跟他们对线时最重要的就是不怂,跟对面拼起来用自己瘦弱的身躯留人,原地扔个榴霰弹在里面绕着对a。不死吃个大药基本状态就满了,死了给自己家3号位带好装备吃喝又是一条好汉,而对面往往会为了击杀你付出不小的代价。
之后的装备选择既可以做做梅肯、勋章、推推、微光之类的道具跟团,也可以做A帐完成属于自己的质变。这样的狙击手,打团几乎不靠平A。不理他吧,一场团战好几个大,榴霰弹减速又烦又疼,拿几个头肥起来更恶心;找他吧,杀的是个没怎么吃资源的酱油,还不一定找得到他,说不准自己还会被溜死。但是这样的玩法还是挺吃自己和对面阵容的。
当然这也不是纯娱乐,Chicken Fighters!战队的MiLAN在最近的比赛中曾多次祭出四号位火枪并起到了不错的效果。大家可以根据这些来参考着玩玩。
游戏编号:5303197749
游戏编号:5296584151
游戏编号:5271502639
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