《英雄传说》系列以Falcom Ace产品《屠龙剑》的外传独立篇开始,历史总是惊人地相似。2006年3月9日发行PC版本的《英雄传说 空之轨迹SC》成为“轨迹”品牌正式系列化的象征。”《英雄传说》
因为前作《空轨迹》的销售成绩太出色,制作组立刻继续写这个故事。题目中的“SC”就是“第二章”的缩写,游戏中的人物、世界观和基本设置都与前作密切相关。
从第一部作品开始接触这个系列的玩家们当然很高兴。最终,艾斯提尔和约西亚的故事在前作的结尾显然没有结束。但是这种过于密切的关系显然对新玩家不太友好。很多设定和人物背景都在前作中进行了说明,就像新人在一部电视剧中间看到的那样,对游戏内容的整体认识消失了很多,故事背景和情节恰恰是“空轨迹”最精彩的地方之一,所以只能再玩第一部作品或其他辅助资料来恶补。大卫亚设(David Assell),Northern Exposure(美国电视剧)。
前作中好评的3D场景2D人物的画面表现得到了充分利用。2006年似乎有些过时,但Falcom出色的美工并不难接受这种相对落后的技术,反而照顾到了很多PC配置不高的玩家,对各种细节的极度追求也令人钦佩。此外,战斗场景中许多绚丽的特殊效果以及2D角色生动的表情和动态也有效地弥补了画面真实性的不足,形成了自己的表现风格,也有助于树立“空轨迹”的品牌形象。
不仅对前作的决定回路、魔法票、战术变化等特有的系统进行了不同程度的强化,本作品在游戏的收集要素及玩法等方面也得到了特别的强化。
新钓鱼小游戏
赌场也开放了
新增加的连锁战术到后期还兼具威力和表现力,甚至具备改变战场状况的能力。钓鱼这种休闲游戏是时间杀手。可以抓住各种道具,包括结晶石、食材,钓点的分布也很合理,但诱饵只能从怪物们那里得到。(威廉莎士比亚、诱饵、诱饵、诱饵、诱饵、诱饵、诱饵、诱饵)前作中,对方鸡肋的烹饪系统有了很大提高,各种额外属性和强大的回血效果,性价比激增。如果缺钱、认为运气好的玩家去FC没有开放的Luan赌场碰碰运气,除了钱,还可以得到道具。
另外,人物语音的加入也对形象的塑造起到了画龙点睛的作用,整个游戏的质量感也大大提高,可以说是法尔卡姆旗下作品的一大进步,可见公司对“空轨迹”的重视程度。
总而言之,SC虽然没有比FC在画面和系统上取得太大进步,但只能说是根据前作的风格和脉络继续写故事。原则上与前作的资料篇或威力加强版相似,但出色的剧情和大气的宏伟世界观在这部作品中充分体现出来,人们很容易忘记技术和画面等游戏的各种缺陷,也很容易沉浸在剧情中。对于RPG
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