寡妇制造者伊芙琳是伪装的棒球AP刺客,但她没有位移,身体脆等原因,没有得到选手们的喜爱。现在她又回来了,让我们看看她重做的技术!

被动技术

如果脱离战斗,伊夫林可以进入恶魔的阴影,在受伤时获得额外的生命恢复效果。到了伊夫林6级,恶魔的影子可以进一步达到伪装效果。

这比她原来的被动更适合早期在野生地区持续的刷野,但在6级之前让伊芙琳失去了“隐蔽性”。

q技术

EBLIN的目标方向拔出皮鞭,给第一支部队造成世博会INT魔法伤害,EBLIN的以下三种法术或攻击造成世博会INT追加魔法伤害。而且,伊夫林最多可以再发挥3次这项技术。重播:向最近的敌人发射尖刺,对所有命中目标造成X分伤害。皮鞭击中野怪后,将回答该技术X%的冷却时间。这项技术将优先攻击伊夫林正在攻击的目标。

Q技能现在CD长了一点,不能再疯狂释放了,现在进一步考验技能的命中率,Q技能击中对手后,最多只能造成三次伤害。但是在清扫野怪的时候,使用频率更高。

w技术

伊芙琳诅咒英雄或野怪,持续了5秒钟。如果伊夫林用技术或一般攻击目标,他将取消诅咒,获得功能法力并归还,并使目标暂时减速。如果诅咒至少持续2.5秒,取消诅咒可以吸引目标x秒。

-对英雄的使用:减少目标魔法抵抗需要x秒。

-用于野生怪物:x点魔法伤害,提高迷人时间;

使用w技能也不会打破伊夫林的恶魔阴影效果。

伊夫林的新技术是比原来寡妇的W技术更强大、更稳定的控制技术。

1.如果对对方施加诅咒效果,一般攻击或技能会减慢对方的速度,并返回蓝色消耗。

2.如果在2.5内不攻击对手,会对目标产生诱人的效果。

3.对英雄的魅力减少魔法抵抗,对野怪的魅力增加时间。

电子技术

伊芙琳用鞭子击中目标,造成了一般攻击效果和目标最大生命的X%的魔法伤害。然后得到X%的移动速度,持续X秒。

进入恶魔的阴影后,该技术的冷却时间将重置,该技术将得到加强。强化后,这项技术将伊芙琳拉到目标上,对目标和沿途的敌人造成X%目标最大生命值的伤害。

加强全团伤害,加强后线AOE伤害技术可以获得被动好处,是新EBLIN追击对手的工具,要合理配合被动使用。

r技术

伊芙琳发挥自己的恶魔能量,成为无法选择的目标,杀死了她面前的敌人。然后她会收回皮鞭。造成X点魔法伤害,生命值低于X%的敌人伤害上升到X,伊芙琳就会瞬间转移到自己的后方。

AOE扇区范围伤害,解除时无法选择,具有位移效果、强大的技术和强大的效果。

伊芙琳在翻拍后具备高爆炸和ER两种位移技术,在斩杀对手后可以轻松地利用大手段逃脱。现在,喜欢ADC的玩家头疼,似乎又到了一个强大的刺客再次回来的时候了。(大卫亚设)。

黑暗女王伊夫林

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