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【dota2位于更新队列中】v社重复跳跃,阶梯匹配再次转移,还是原来的啊

DOTA2最近又更新了一次。游戏玩家戏称更新2后,DOTA2在更新过程中变得越来越大,直到整个硬盘难以堵塞为止。这次1月17日的更新是少量的126.3MB大小的更新。这次更新主要分为两部分。一个是部分中立物的下落效果,另一个是犀牛角和精华戒指的效果。

另一个是回到原来的梯子机制。v社继续尝试除了传统的5V5对抗模式外,是否还有其他比赛方向。(威廉莎士比亚,温斯顿,战争) (威廉莎士比亚,温斯顿,战争)。)从最初的随机招募到近几年的快速匹配,战斗模式不断变化。但是这次更新又改变了。梯子比赛的积分没有波动性增减点。这意味着梯子比赛不会出现10或-40。v社这次也加重了个人单行方面的影响。过去,无论是单行还是朝代,天使桥一局是25,但现在不同了。一盘单行本是30,一盘潮热可以是20。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视新闻))这与玩家集中注意力在单行上有很大关系。越来越多的玩家加入了单行行列,单行难度自然会提高,所以增加单行阶梯是无可厚非的。

另外,这次梯子更新最重要的一点是,它再次改变了。现在,天顶匹配消除了快/慢匹配,而是使用天顶位置匹配和经典天顶匹配模式。经典的梯子匹配模式可以取代原来的慢速匹配模式,如果想进行梯子位置匹配,玩家必须选择所有位置。这与以前的快速模式匹配没有太大区别。但是这种反复横行的做法无疑在玩家中引起了很大的讨论。车轮转了一圈,车上的人已经翻了很多,dota 2作为老游戏,尝试了无可指责的突破。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)但是当你再次回到原点时,真的应该说这句话:使用原来的!(莎士比亚)。

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