继续主题任务的解锁机制,新主题任务“第一家庭”也设置了等待最终解锁召唤的英雄——毁灭博士!在电影、漫画、中超等方面,凭借巨大的人气和强大的实力,毁灭博士瞬间成为了很多玩家梦寐以求的新版本英雄。(莎士比亚,莎士比亚。)

那么这位传说级别的BOSS、神奇四侠的宿敌在游戏中的实力究竟如何?我们还是得通过下面的评测来了解。

英雄简介

Dr.Doom(毁灭博士或末日博士)真名Victor Von Doom(维克多·冯·杜姆),首次登场于1962年7月的《神奇四侠》漫画。之后若干年一直致力于与神奇四侠斗争,当然,他也没少参合与其他英雄干架。毁灭博士是漫威漫画中最重要、最拉风的反派之一,完美结合了科技与魔法,即使灰飞烟灭还能重新爬起来。


英雄养成

获取方式:

4.7版本新主题任务——第一家庭——拉托维利亚的统治者,完成七个英雄培养至二阶可召唤。要想获得毁灭博士,难度还是不小的。

养成方式:

通过“拉托维利亚的统治者”任务获得后,使用暗黑反物质和混沌北欧符石来升星和精通,使用英雄碎片进行升级(与灭霸当量)。装备20级且满精通后可探索潜力值,使用毁坏的暗黑反物质or混沌北欧符石进行强化潜力。

定位:

手动PVP对战模式(时间线)英雄。


技能介绍

毁灭博士所有的攻击技能几乎都能秒杀敌人,是当之无愧的新巨头!

二阶被动 统治者宿命

解析:提供25%技能增伤和12%额外增伤,数值不高,毕竟是主打PVP的角色。被动附带50%贯穿一切的效果,再配合技能单次高输出的特点,能够做到秒杀效果。同时附带的霸体和25%所有防御,是属于天生的PVP英雄。

队长技能 浪费时间

解析:PVP专属队长技能,因此各种PVP模式又多了个强力的队长。

1技能 恶魔之手

解析:可以瞬间多段位移,但无消失。能提供稳定的所有攻击、速度、暴击、免疫脱力buff,还有烧伤昏迷等异常状态的附加。对单体造成5次连击,伤害较高,目标无霸体技免时会被击飞。这还只是1技能,后面的技能更为强力!

2技能 迎接毁灭

解析:脱力与骨折同步,同时降低敌人的攻击和防御,并且消除场景效果,是属于削弱型技能。对单体造成15连击,大范围攻击可将敌人长时间僵直,伤害较高。

3技能 融合能量

解析:又是一个技能减防,可适用于世界首领,观众效果为:魔法10%能量攻击。附带的防御型龙炮,满吸收可提供225%攻击提升!同时5秒的无敌也是生存能力的保证。对单体造成59连击(实战中更高,因为模拟中两个能量球会消失,实战中球的存在时间非常长),伤害非常高,攻击时可通过按键移动。

不得不提的是:3技能减防也是极有用的,作为观众时不仅有10%能量攻击,还有非常频繁的三技能。一般一个场景会同时存在4个能量球,即可以稳定提供45%减防。

被动技能 机器人诱饵

解析:又是一个能100%血量复活的人,也是为自身PVP的设定进一步完善,提供了极高的容错率,是时间线又一个强力英雄选择。

4技能 反物质手枪

解析:这是杜姆最帅的技能姿势了,先是一枪(伤害极高,配合龙炮可以满血直接秒杀快银、死侍、灭霸),然后接一个响指(伤害中等),去试试声音开大了听响指声非常【滑稽】,最后是疯狂的爆炸(伤害高)。总共对单体造成13连击左右(或高或低,伤害不集中),50%贯穿配合50%无视回避,再加上500%的直接能量攻击伤害(还有一声响指)。

题外话:这不应该是灭霸的技能么?长时间的消失和超高的瞬时性攻击足以成为时间线神技了。

5技能 科学与魔法

解析:超长时间的消失(中间会出现一瞬间),50%的回血,核弹级别的伤害!先是超大范围束缚、较小范围的昏迷,整个过程在一定范围内都有持续性的高伤害攻击。然后核弹升空(会出现一瞬间,目标容易逃离,但此时技能可以移动),此过程无伤害,最后核弹爆炸(起初伤害较高,完全爆炸后持续性伤害极高),总过程对单体造成22连击。


装备搭配

套装效果推荐:

愤怒浩克的力量、过载、鹰眼、我们都是格鲁特(根据需求来选择相应的套装)。

特殊装备推荐:

技免+无敌(权能的CTP)、技免+回复/无视回避+无敌。

最好是50%以下无敌的特装,这样只要一使用5技能就回满血。PVP的英雄为了对付快银,再加上自身的瞬时性输出,当然也能用超凡的CTP,做到更完美的秒杀效果。

此外,也可以用悸动的CTP,目前顶配可以周三场暴击,同配置较优于反物质人。但是优点不明显,且技能冷却较长,长时间的消失不利于卡倍伤,并不推荐。对于反物质人无法成型的、追求盟战高分的玩家可以考虑。

乌鲁推荐:

能攻、生命、回复率,前提是冷却和无视防御已满,否则先补无视和冷却。


实战测试

剧情关卡:

用过杜姆挂机自动打就知道,杜姆自动模式不会开5技能和3技能,两个续航型技能不会使用。自动并不能通过12-8和13-8,但是手动操作可以轻松通关,时间较长(带权能的CTP)。

锦标赛测试:

经过测试后,发现杜姆并不适合锦标赛。他的技能都是瞬时的爆发性伤害,单次攻击可达10万伤害。但是锦标赛血量都是25万起步的,再加上都是贯穿性攻击,杜姆在不释放4、5技能的前提下,几乎要被秒杀。

影域测试:

5星白板杜姆即可通关第23层影域,而且比较轻松,再加上还有第二条命,不用担心会翻车。

6星中配杜姆可轻松通关28层影域(能量关,并不是反派关,有压制),也非常轻松,而且敌人几乎没有还手的余地。

时间线测试:

与生俱来的PVP能力和需要极强操作性,时间线是最适合杜姆的场地。

起初的六星白板杜姆即可说明一切了,核弹还未爆炸就可以将三阶死侍满血打死(很大概率死侍都不怎么回血,有骨折的异常状态)。

盟战测试:

如果打算不玩时间线那就专攻盟战。悸动的CTP是必要的装备,但是一定要勤放3技能,龙炮吸收满的伤害还是十分高的。目前顶配的杜姆博士可以爆分,较优于反物质。


操作技巧

手动PVP打法:

杜姆作为带队英雄,开场后立马切换他人,因为杜姆的技能冷却实在太长了,一上来谁都顶不住啊。

如果你执意要用杜姆开局,只能用1、2技能,打的好可以直接秒杀敌人,打不好就是送了一条命。但是第二条命时就非常厉害了。对付一般的角色先开3技能(龙炮非常有用),对手不消失即可直接打死。

若他消失了就切换4或5技能。4技能只要放出来了,敌人无论跑到哪里都会被打中。但是要注意5技能一定要移动方向,控制敌人在红色圆圈中,不然敌人可在你短暂出现那一瞬间释放技能,会打断最后的爆炸;而且一般情况下,控制好方向,即使最后没爆炸都可以将敌人打死。

对付蜘蛛侠和快银等高回避角色,同样先开3技能,稍微被打几下后开4技能,基本上第一枪可以直接打死。如若不行立马接5技能,绝对不能等他反击。尤其是快银,一旦他放4技能,就只能等死或是切人了。毕竟杜姆没有免伤,快银4技能还是承受不住的。

在对付新星时比较头疼,只能放1、2、3技能,4、5技能一般一放就被秒杀。但是3技能放出来能量球(死后不立即消失)后,一般杜姆复活前就能把新星打死。1、2技能也是,基本打中一两下新星就GG了。

盟战打法:

另外介绍一下盟战的打法。必须放3技能,虽然3技能伤害相对不高,但是“龙炮”十分有用(吸收满可以增加225%攻击),且技能时间长可移动,又有45%减防。主要输出为4、5技能,但是5技能冷却超长,中途可以释放两轮4技能。且5技能释放时一定要完全释放,其核弹爆炸后残留伤害仍然非常高。伤害较低,且1技能释放时无法打断,浪费时间。

卡倍伤方法:

卡倍伤为一轮卡4、3技能,一轮卡4、5技能。倍伤图标熄灭时(悸动)释放4技能。4技能都是待“响指”结束后立即释放3或5技能。3技能用走位吸收伤害,然后4技能接5技能即可。5技能若倍伤触发提前或较早时,释放完可以不接4技能,继续3技能,爆炸残留仍然可以触发倍伤。当5技能的倍伤触发较晚时继续释放4技能接3技能。


结语

杜姆是新的时间线强力队长,一般放在队伍里和凤凰是同样目的——保命。但由于解锁召唤很困难,加上养成需要大量材料,所以需要根据玩家自身情况来考虑。而杜姆博士时间线的作用虽然等同于凤凰、纷争,但其综合能力却不及他们。还是期待未来是否会推出制服吧,指不定哪天就取代凤凰了呢!

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