这篇文章是这个系列最后一篇文章,主要讲解的是让Minecraft的客户端正确解析服务器或主机的IPv6地址,在操作前请确保你家的网络已经正确接入IPv6或者阅读了前面三期(尤其是第三期)并且正确的成功配置了IPv6。


端口未修改的情况下

不论在内网或者在外网,在端口没有修改过的情况下,在添加服务器的时候可以直接以普通IPv6的格式,Minecraft可以直接解析服务器或者主机地址,并且自动查找25565端口。

直接填写服务器地址

端口有修改的情况下

很多时候不管是因为安全、端口转发、虚拟机、服务端多开都有可能会修改开服端口,这种时候就需要在客户端的IP地址后面添加自定义的服务端端口号。例如服主设置的开服端口25566的话,在IPv4的环境下你可以直接填写123.456.789.000:25566,但是IPv6由于是使用:隔开的,这个时候你再输入fe80:2e0:4cff.fe7c.654:25566的话,客户端就会告诉你无法解析主机。

在IP后面添加端口号

在IPv6的环境下如果要在后面添加端口号需要使用中括号[ ]把IP地址单独括起来,再在后面加端口号,按照上面的例子,正确添加服务器的写法应该是:[fe80:2e0:4cff.fe7c.654]:25566才能正确解析。

扩展

不止在Minecraft中是这样的,在其他的使用环境中也是这样,之前我在架设我服务器官方网站的时候使用IPv6也是如此,如果要想输入IP地址直接访问网站的话,都需要将IP地址用[ ]独括起来,因为在浏览器中http://或者https://都是有 : 的浏览器也不能直接解析。

浏览器的中的使用方式

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