今天分享的是使用“自由笔工具”的笔画路径在角色头像上画头发的方法。需要的材质是角色的图像。没有来看下一个程序。

步骤1:在PS中打开角色素材文件(图1)。为了使角色的头发更加真实,需要添加单独的头发。

图1

步骤2:首先,设置前景色为接近发色的棕色,接着设置画笔属性,按F5键,打开“画笔”面板,在“画笔笔尖形状”面板中选择一个圆形画笔,设置“大小”为10像素(根据实际情况而定),“硬度”为0%,选中“形态动态”选项,并在该页面中设置“控制”为“钢笔压力”,如图2所示:

图2

步骤3:单击工具栏里的“自由画笔工具”按钮,在选项栏里单击“自由钢笔选项”按钮,设置“曲线拟合”为10像素。在头发的位置自上而下绘制曲线,由于这里设置的曲线拟合数值较大,所以绘制的发丝路径非常平滑,如图3所示:

图3

步骤4:继续使用“自由钢笔工具”绘制更多随意的发丝路径,绘制完成后,单击右键执行“描边路径”命令,设置“工具”为“画笔”,选中“模拟压力”复选框,效果如图4:

图4

步骤5:继续使用同样的方法绘制头发路径,更改前景色进行描边,制作出有层次的发丝,得到最终效果图,如图5:

图5

今天的案例就分享到这里,主要应用的工具使“自由钢笔工具”,你知道如何使用的吗?

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