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LOL的游戏镜头可以放大,早期由于“无限视线”的辅助功能,很多插件集体修改。

那么如果是以非常近距离的第三人称视角来进行LOL的游戏会是一种什么样的体验呢?这种玩法或许在国内并不多见,而在美服常常有玩家这么干。甚至有人把他第三人称视角坑队友的游戏分享到了网上,引起了非常欢乐的反响效果。

我们都知道很多第三人称视角的游戏都是需要依靠WASD来进行移动的,鼠标进行一些选定和转换视角方向的辅助操作。而LOL则截然相反,鼠标控制移动,键盘负责技能输出,而且视角方向则必须依靠锁定视角功能。下面一起来看看这欢乐的一幕吧!

混乱的团战,根本看不清谁和谁,而且第三人称最要命的是你看不到自己后面的情况!因为LOL中的第三人称视角镜头只能跟随者你的鼠标移动位置方向看,脑袋后面是看不见的。所以想要反向Q之类的是很难的...

塔姆这样的英雄一不小心就会送人头...

女警的狙击视角看上去是不是很有感觉?这就是和一般模式比起来第三人称的好处,能够发现很多英雄非常有意思的一面,可以让LOL的画面更加生动形象。当然根据目前LOL的发展来看,拳头正在向3D和多视角靠近,现在游戏里像联赛开场的时候都会有俯瞰视角。

第三人称别有一番魅力,有一款和LOL非常相似的3Dmoba游戏就是类似这样的视角,当然这样的镜头有些玩家会很头晕。别不信,部分玩家确实可能对于这种3D来回摇晃的镜头会感到很不舒服,难以适应。

欢乐肯定是十足的,这也是在平常的LOL中所没有过的体验。但是相对的,技能命中和对于团战全局的把控能力就很低了。例如你正在专注的和前面的人对打,结果屁股后面的人就把你杀了。也算是坑队友的逗比模式了!

总结:LOL不仅仅是拳头想要尝试其他模式的创新和改动,玩家们也期盼着能够有越来越多类似这样第三人称的逗趣模式。无限火力和镜像模式的成功,也让很多奇葩模式被列入了制作名单中。以上的第三人称视角仅仅是玩家们自发的一种体验。如果有一天拳头真的发布了5v5的第三人称视角模式,肯定会非常有趣!

看完了上面的第三人称视角模式,你觉得怎么样呢?会不会比无限火力和克隆镜像更有趣呢?

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