游戏控制详细信息

1.这个游戏可以说是第一人称刺客信条。游戏里的攀登点不必比主人公小。如果你比主人公高,或者能跳到最高点,到达物体边缘,你就可以按住空白向上爬。

2.这也是最关键的一点,如果你在半空中跳跃的话,只要能碰到物体边缘按住空格就能爬上去。

3.总而言之这游戏只要能碰到边缘,按住空格就能爬上去。

杀人技巧

1.暗杀是一击必杀,但前提是必须显示图标之后,如果没有显示图标就会判定为普通攻击。

2.同理,偷窃也必须显示图标之后才行,否则不行。

3.勒晕如果在显示图标之前按勒晕键的话就会判定为格挡。

4.有时候在宽阔的地方可以离敌人几步远就能勒晕敌人,当然,一定要显示图标之后。

游戏窥探设定

如果在同一水平线在障碍物后面不侧身的情况下你能看到敌人,在敌人的视线内就能看到你,哪怕你只从障碍物稍稍露一点出来。而如果你要是在障碍物后面不侧身的情况下完全看不到敌人然后侧身的话无论侧身多久,侧出去多远,敌人都不会发现你。

如果守卫抽出剑去查看噪音来源没看到人或尸体的话会解除警戒,然后会把剑放回剑鞘,注意!守卫把剑放入剑鞘时会向后转身!所以一定要注意。

剧情彩蛋和细节

序章“顿沃塔”

1.片头是女王自白。

2.科沃上的船在两艘大船中间(难道科沃要两艘船才能把他浮起来?)。

3.上了顿沃塔可以自由活动后能下水游,那个在“重返高塔”关能够进去的门是被封闭的。

4.这一关在没有武器之前也能攻击,方法就是离目标一段距离,向着目标,助跑,滑铲,一般来讲重复两三次你就攻击成功了。

5.和艾米丽玩捉迷藏是要玩家体验和熟悉游戏的潜行系统,因为如果被艾米丽发现,你可以无限重复捉迷藏。对潜行系统不熟悉的玩家可以在这里和艾米丽练习。

6.索科洛夫给坎贝尔画像那里,如果你喝了坎贝尔旁边的葡萄酒坎贝尔会不高兴并触发对话,索科洛夫会当和事佬安慰坎贝尔。

7.同上,如果你喝了那瓶葡萄酒后面再见那幅画中不会画有那瓶酒。

8.那瓶葡萄酒是游戏里面第一个能食用的东西。

9.女王陛下会伸出手拿信件,如果你不给并且向后退的话她会把手收回去,你一旦接近她又会把手伸出来。

10.刺客是可以被杀死的,及时格挡让刺客进入眩晕状态再攻击就能杀死,但是后面在第一关结束后会算作击杀(要达成无杀的童鞋最好以格挡为主或者干脆挨砍,反正你不会被砍死,血差不多的时候道德就会出现)

11.刺客离开后,道德出现之前,女皇陛下会蹲下安慰艾米丽,但有时候两个人物模型会错位。也就是女王陛下蹲在地上,艾米丽则在旁边一段距离外。

第一关“dishonored”

监狱场景部分:

1.开始动画摄政王审问科沃,想要屈打成招。可是摄政王失算了,因为有一帮叫做“制作组”的人强制科沃闭口,所以即使当时科沃想招也不可能。

2.一开始出现的那个老看守如果在dlc3中道德不救的话会被处决。(尽管这个人物模型游戏内到处都有,但是dlc明确交代处决的是帮助科沃越狱的守卫)

3.牢房门是游戏内第一扇玩家打开的门。也是第一次拿钥匙打开的门。也是第一把玩家拿到的钥匙。

4.如果从牢房出来不拿刀的话以后还可以拿其他稀有刀,例如审讯室那把。

5.科沃牢房出门左拐那两个恶棍你走近的话他们会叫你多杀几个守卫。

6.背对着你的那个低级守卫暗杀或者勒晕都不会被发现,这也是游戏内你第一个能勒晕的人。另外两个则是你在游戏内第一个能够搜刮或偷窃的人。

7.在壁炉那里实际上是攀爬教程,告诉玩家可以爬到比人高的地方。

8.偷钥匙那里才显示偷窃教程,但实际上前面的那两个守卫就能偷窃,见第6条。

9.无论你跑多快或多慢,你到走道那里那个守卫总是会在同一个地方刷出来。

10.在审讯室你能收集到第一张录音卡和文件以及第一本书。

11.如果不拿炸弹的话那个守卫永远也不会出来。

12.拿炸弹那个保险箱是游戏内玩家第一个打开的保险箱。(也是唯一一个不用密码可以打开的保险箱)

13.拿完炸弹后如果你想在那个守卫到达庭院之前暗杀/勒晕他的话肯定会被发现。

14.拿到庭院钥匙后可以打开一道门回到开始的牢房。

15.在庭院内如果你不往天上看的话你会以为你是在室内。(监狱真特么高)

16.控制室那根是游戏内第一根玩家使用的控制杆。

17.打开大门后另一边的控制杆能够将其关闭。

18.dlc里在角落应该还有一个门通向院子,但这里没有。

19.炸门时不注意可能炸死勒晕的守卫(所以要达成无杀的童鞋请注意)

20.炸门后即使你已经关闭了大门这时也会打开,而且再去使用控制杆的话会显示卡住无法关闭。

21.如果你反应够快的话可以在吊桥升上去之前攀上边缘按住空格跳上去。(但并没有什么卵用)

23.炸门之后会有无限守卫刷出来。

下水道场景部分:

1.老鼠群杀守卫那里其实是教程的一部分,告诉玩家老鼠群是有攻击性的。

2.继续走进去的左手边有一男一女的尸体抱在一起,旁边有一本笔记,从笔记看女的叫Amanda,男的叫damien。

3.用尸体卡住闸阀是要让玩家知道游戏里的尸体是可以搬走的。(后面好像没有被尸体卡住的阀门)

4.这一关有三个拌发器可以收集三发爆炸箭。

5.补给箱旁边的尸体是派来送补给的,但是不知道怎么就死了。

6.有一处写着出租的小角落有补给,但同时也有拌发陷阱。

7.在老鼠堆那里,你可以在较矮的石头上蹲着一刀刀地宰掉所有老鼠,或者用手枪。

8.补给箱里的弹簧刀会强制更换你手里的刀具。

9.这个场景你会遇上第一个需要密码打开的保险箱。

10.在污水池那里有个秘密房间劈开木板进去,或者从管道进去。

11.遇见山米尔后不要走,在右侧水底有收集品。

斗犬酒吧场景:

1.下船后不要急着进去,在外面有一艘半沉的船里有收集品。

2.多逛逛酒吧,会有很多东西可供收集。

3.有时候在皮埃罗作坊大门旁边的过道会有一根铁链。

4.在皮埃罗那里第一次可以拿鲸油罐。

5.皮耶罗二楼那里的空油罐并非无限。

虚空场景:

1.科沃房间里的水龙头可以用。

2.从房间出来如果掉下深渊会直接传送到界外魔那里。

3.在这里科沃可以最后一次见到女王(虽然是尸体)

4.虚空里搜集到的东西现实不会消失。

从虚空回到斗犬酒吧场景:

1.起来后如果安装了dlc或者游戏是终极版的话,房间内会有一大堆收集品。

2.保皇党收集品有更新。

3.皮耶罗有符文出售。

4.从旁边翻出去可以避开和克里斯塔对话(但不知道后面科诺队长还会不会出现)。

第二关“酿酒区”

初始场景:

1.桥上扔尸体的人如果你不去惊动他们不会停,而且尸体也是无限刷,更特么神的是扔下来的尸体居然立马消失。(这应该是致敬使命召唤4)

2.拉格老奶奶旁边屋顶上有个死了的恶霸,旁边有张纸条是大嘴巴的命令。最主要的是尸体下面那滩鲜血红的离谱。

3.三个绅士来访者敲门者的左后方那个可以勒晕不被发现,勒右后方那个肯定会被敲门的发现。

4.商人格里夫那里有两样升级图纸,注意购买。

5.格里夫二楼有骨符那里有几个死人,所以格里夫这货不是什么好东西。

6.高处有几处房间有收集品。

7.医生的房子下去那个巷子里那个单独的恶霸不会主动攻击你。但是向上面走过去那个角落起争执的那三个会。

8.如果你在大家和守卫起冲突后逃进医生的房子的话守卫也会跟(shua)进来(我特么原来以为场景切换大法好)

9.这一关总共7个符文老奶奶那里就占三个。

10.这关玩家第一次见到光之壁。

11.这关有个幸存者的人物模型和恶霸一样。

12.勒晕恶霸幸存者会视而不见。

13.如果攻击幸存者他会跑去惊动守卫。

14.关于光之壁据说可以通过刀砍消耗完能量。(我没试成功过,我只知道一旦将光之壁电路修改后鲸油会随着电死敌人减少,直到用光)

15.如果要解决三个扔尸体的人又不想起冲突的话可以在远处炸个鲸油罐或者用任何方法吸引他们的注意力,然后他们就不会回去扔尸体了。如果你想在扔尸体时解决他们是肯定会被发现的。

16.外面大街上的守卫有时候会冲下去和老鼠群打,有时候去了全部跪,有时候能够干死老鼠。

17.这个场景会在你从另外一个场景回来重新刷敌人,所以一定要藏好尸体,不然下一次你回来就是警戒状态。

医生房内:

1.进去肯定会听见守卫对话。

2.那个低级守卫看起来很文艺范的样子。

3.底楼开枪的话会惊动二楼的守卫。

4.无论你多早或多晚上二楼都会刚好赶上守卫和女仆的对话。

5.屋内有保险箱注意搜刮。

6.可以从阳台门出去。

酒厂场景:

1.进去之后守卫会谈论道德。他们说水淹区满是野狗但实际上在水淹区就那么两只。

2.厂房门口那俩会谈论大嘴巴。

3.酒厂钥匙可以在好几个地方拿到。

4.门口有个没有绊线的发射器。

5.酒厂有骨符注意拿,如果瞬移不上去就攀爬周围突出的酒桶。

6.那个隐秘房间内有补给记得搜刮。

7.感染蒸馏器之前里面有足够的空瓶让你制作治疗剂,所以记得补给治疗剂再感染。

8.虽然是稀释的治疗剂但是在游戏中没什么区别。

督军府后院:

1.不管怎么说,那兄妹俩最好救,因为这时俩督军不会动,不然等他们杀完兄妹就会走动。

2.那个被夹子夹住的骨符在打开前是不确定的,所以利用sl大法刷你想要的骨符非常好。

3.另外一个骨符旁边有个死去的督军,死了还不忘霸占骨符。(看样子骨符不是随便什么人都能用啊)

4.想达成幽灵又不想杀人干掉一人一狗?那么可以采用在远处射一箭,人狗会分开,然后用麻醉镖干掉人再闪过去杀狗。一定要快,不然会恢复队形。

5.在车间第一次见到音乐盒。这里的音乐盒只会让魔法失效,不会对玩家造成伤害。但是后面在督军手里不但能让魔法失效还会对玩家造成伤害。

6.在那个自认得病想要让人结果自己的那间房子,如果你站的太高不会触发,你如果打碎玻璃或者用其他方法引起了他们的注意也不会再发生。

7.车间储藏柜的钥匙在一个柜子上的瓶子里。

8.如果不触发警戒条督军会跑向噪音处查看,没看到你就会回去。如果触发警戒条那么会有人去按警报。

9.没完成任务之前山米尔不会出现。

督军府场景:

1.和马丁说话那个督军叫贾斯珀(从他们的对话中得知)

2.你在解开马丁的枷锁前可以和他对话,对话的次数是有限的。

3.督军府特别大,注意不要碰到路障,会发出响声的。

4.从大厅的对话中可以得知,督军们虽然反对黑魔法,却信奉界外魔。

5.想达成幽灵的话,勒晕的尸体最好放在高处。尤其不要放在坎贝尔和科诺的路上,不然俩人就会被惊动。

6.杀死/勒晕坎贝尔时最好在他抽剑要杀科诺时或者不要让科诺看见,不然科诺会攻击你。

7.密室好多好东西,注意搜刮。

8.如果你在序章喝了坎贝尔旁的酒,密室的画上不会有那瓶酒。

9.科诺开始跑时,后面会从楼上跑下来两个守卫,注意躲避,不然会触发警戒条。(幽灵模式就不可能了)

10.书房有不少书,想了解游戏背景的朋友可以注意阅读。

11.底层大厅是历代督军纪念堂。

狗舍:

1.这个地图你要是不想勒晕或杀人又想拿幽灵成就的话就打开所有的狗牢,包括疯狗那间,之后那只疯狗会杀死所有活着的人和狗。(狗或别人杀人不会算到你的头上)

2.密码在一个双层床上的纸条上暗示,然后去一个有两具尸体的牢房里有一本书,根据顺序破译纸条就能得到密码。

3.打开密码门后会有老鼠出来吃尸体,如果有勒晕的人记得放在高处,不然老鼠吃了晕过去的人会算到你头上。

4.老鼠居然不吃屋子里的猎犬尸体,(看样子病的连老鼠都不愿意碰)

5.老鼠涌出来不会攻击玩家。

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