7月17日,19:00,TapTap如期举行了2021游戏发布会,游戏阵容豪华,今年盛夏增加了一点热度。

而DeNA正式对外发布的两款作品瞬时抓住了GameLook的目光。

从JRPG的顶点出发,核心玩家们的又一场狂欢

首先映入GameLook眼帘的,日本国民级IP改编作品《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》。漫画原作与《勇者斗恶龙》处同一世界观,类似于外传性质,于90年代末完结,其单行本已售出4700万册。去年,同名动画的全新制作版于秋季档上线,获得广泛好评,而今年手游与主机作品会同时铺开,发起新一轮IP攻势。

说到JRPG,《勇者斗恶龙》是绕不开的经典。无数游戏、影视剧向其致敬。山田孝之主演的《勇者闯魔城》中就出现了许多《勇者斗恶龙》中的经典设定,比如勇者与魔王、怪物史莱姆、回复魔法、甚至还有民房中搜刮道具等等。

作为王道JRPG的顶点,《勇者斗恶龙》在国内的拥趸是一群核心玩家。此次DeNA选取一部经典IP动画改编手游,正是为了一群富有情怀的硬核玩家而来,而这正是它擅长的领域。虽然类型不同,DeNA旗下已经有不少产品已斩获成功,而从品类相近的同年代改编作品来看,《梦幻模拟战手游》也证明了国内80、90后玩家有深厚的市场潜力。

另外,随着《勇者斗恶龙11S》等系列作品登陆PC,游戏在中国的受众也不断扩大,在中国国内的影响力稳步提升。面对这一新变化,DeNA也为更习惯手游的新一代玩家做出了产品调整,游戏采用了更适应手机操作的竖屏模式,并在战斗、养成系统方面都做出了修改。

玩家能够在游戏中领略原汁原味的动画剧情与《勇者斗恶龙》世界,游戏的高品质3D动画演出还原了原著的剧情。玩家不仅有机会亲手操作“达伊”、“波普”等勇者军,还可以使用“哈德拉”、“修凯尔”等魔王军角色。同在勇者斗恶龙世界观下的游戏作品《勇者斗恶龙:怪物狂欢派对》虽无国服,但在港澳台大受欢迎,想必能够操控邪恶势力,也满足了众多粉丝一大愿望。并且,玩家还能够通过与角色累积亲密度,解锁自己喜爱角色的轶事剧情。

与《勇者斗恶龙X》相同,玩家能够在武术家、魔法师等职业中自由切换,自定义装备与技能。而游戏独特的战斗系统进一步深化了玩家的选择,玩家将体验独特的三线战斗系统,使用系列中耳熟能详的魔法与战技,与老对手史莱姆、石巨人等怪物进行战斗。


《勇者斗恶龙 :达伊的大冒险》从JRPG的顶点出发,一定会给热爱日式冒险的玩家们带来更多的惊喜,DeNA与SE的强强联手,势必会掀起核心玩家的又一场狂欢。

古典音乐+二次元,经典与亚文化的传承和碰撞


比《勇者斗恶龙》更让GameLook惊喜的,是古典乐+二次元多媒体IP企划《宿命回响》。手握大量优质IP,能够凭借改编“躺赢”的DeNA一反常态,跳脱IP授权的一惯行事作派,投身IP创作,精心孵化原创IP,可见DeNA的决心和对该企划的信心。

紧随Cygames《赛马娘》、SE《Deep Insanity》等多媒体企划,嗅觉灵敏的DeNA继续领跑在市场变化的前线,DeNA 最新企划「takt op.(タクトオーパス)」中国正式命名《宿命回响》。GameLook认为,本企划很可能与《Deep Insanity》一样,采用动画、游戏时间线错位叙事的方式铺开IP故事,而世界背景、角色形象等方面或许都会存在差异。将会通过动画《takt op.Destiny》与游戏《宿命回响》带玩家感受古典乐与二次元的化学反应。

新晋豪强MAPPA与老牌劲旅MADHOUSE一同合作,负责了IP动画。动画导演为伊藤佑毅,他曾负责《鬼灭之刃》第15集与《进击的巨人》第16集,都将作品转入高潮,引爆了全网热度。《takt op.Destiny》将在今年10月5日率先于日本上线。


《宿命回响》的故事发生在近未来,世界遭受了“黑夜陨铁”的侵袭,地球上出现了不明生物“D2”攻击人类,为了保护世界、驱逐怪物。玩家或将扮演“指挥家”带领蕴含音乐之力的“奏者”们与“D2”战斗。

在推崇尖端技术、潮玩酷乐的大背景下,忽视经典再不过稀疏平常。然而,古典乐的影响却无比深邃。巴赫创作的《A小调前奏曲和赋格曲》,被认为是爵士乐之鼻祖。现代音乐中,Coldplay、U2、Adele、Justin Bieber等无数音乐人都在作品中使用或改编古典乐曲。古典乐在音乐发展史上从未缺席。

另一方面,“万物皆可娘化”正在加速成为现实,不论是历史或传说人物,枪支舰船、菜肴茶药、文物家电、珍禽走兽,无一能逃出亚文化狂欢的风暴。《赛马娘》、《碧蓝航线》等游戏都大获成功。不过,还从未有人将目光投射到“乐谱娘”上。

而Pixiv人气画师LAM与《EVA》作画监督长泽礼子将乐谱拟人化为了现实。LAM对于冷暖色彩运用和搭配上十分大胆,常在小范围内连续使用对比度强烈、饱和度高的色彩,加上极具辨识度的眼部画法,给人很强的冲击力。

在发布的游戏PV中,重点渲染了本渡枫配音的角色“命运”。由贝多芬创作的这首家喻户晓的乐曲,蕴含了太多故事与感情。当时,贝多芬失去治愈耳聋的希望,失去了自己的恋人,又生活在封建重压的德国社会,身处绝境的他挑战命运,历史4年,写下此曲,表达与厄运抗争的决心,细数了人内心最尖锐的矛盾。想必,《命运》这一角色也会在游戏中迎来绝境的呐喊,直面人生的惨淡,而后带给玩家们挑战一切厄运的决心与光明。

另外,企划中的部分角色“木星”、“小星星变奏曲”“瓦尔基里”、“卡门”这四位角色也一同公开,上坂堇、花守由美里等知名声优分别为她们配音。值得一提的是,花守此次为“卡门”献声,一改其一贯的“软妹”路线,令人十分期待。

其实,IP之前已在Bilibili World上做过一轮线下宣发,完成度极高的会场布置和Cosplay抓住了不少玩家的眼球,打造出了二次元线下活动中,少有的“高级感”。让人摸不到“次元壁”在哪里。这种细致考究的用心同样倾注在了游戏中——在进行视觉背景设计之前,团队前往德国柏林进行实地考察,力求还原场景中的每一个细节,提高玩家的沉浸体验。

其他制作班底也堪称豪华。DeNA携手《樱花大战》制作人广井王子担纲原作。

坂本英城进行了编曲,用古典音乐与二次元音乐进行了激情碰撞。他曾负责《三国志14》的音乐制作,知乎网友评价他颇有久石让之风。而触手猴负责录制游戏的钢琴配乐,这一名字想必会唤起无数老二次元的回忆,当年一曲《献给空想少女的情书》不知成了多少人的手机铃声。

和许多玩家一样,GameLook也在猜测游戏的类型。目前,不少玩家认为本作是音游,不过,二次元拟人的限制非常小,无论游戏最终选择哪个品类,都可以做的严丝合缝,每一首乐曲都饱含了千回百转的故事与五味杂陈的情绪,《宿命回响》或许会从一个别样的切入点出发,用二次元的方式,讲述古典音乐厚重的底蕴与历史。

作为DeNA的原创IP,《宿命回响》让GameLook充满兴趣,本作瞄准二次元+古典乐的结合部,显然是有备而来,在聚集了二次元的TapTap社区,想必又会再出一匹黑马。

目标明确,DeNA厚积而薄发

许多手游进入中国大陆往往会发生水土不服的问题,《智龙迷城》、《怪物弹珠》等力作都没能攻下中国市场。而DeNA是为数不多读懂大陆市场的游戏厂商,作为一家综合性网络服务公司,DeNA结合了中国游戏玩家的需求,充分发挥了自己在动漫领域的IP优势。

DeNA一次扔下两枚重磅炸弹,既有面向核心玩家的国民级IP《勇者斗恶龙 达伊的大冒险》,又有抓住二次元群体的原创IP《宿命回响》,吃透了多款游戏的成功之道,多维度地拓展中国市场,进一步拓宽了DeNA的产品阵容,展现出它对于市场的灵活思考与雄心壮志。

本就有些特别气质的DeNA,更显得与众不同。

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