16年前,在那个游戏不足的年代,RTS游戏成为我们眼中最耐用的游戏。
作为RTS一哥的《魔兽争霸3》当时因为其拥有战役、对战以及自定义地图等多种模式,迅速在网吧蔓延开来。一众玩家因为RPG地图而爱上这个游戏。时至今日,《魔兽争霸3》重制版的出现引发了无数玩家的共鸣,当年高喊欠暴雪一个正版的人,如今终于如愿以偿可以正式补票上车,但笔者认为大量的玩家补票的背后真的是因为情怀才愿意上车的吗?如果要问我的答案,我认为这要从两个方面说起:玩家与游戏本身。在魔兽争霸3的历史上,大量的地图作者贡献了数量难以统计的RPG地图,而曾经被众人奉为经典的地图更是数不胜数,然而魔兽争霸3发展到了现在,这些经典地图的游玩人数真的是少之又少,很多人都陆陆续续开始抛弃当年的经典。
给大家举个例子,作为老图中的经典"火影忍者羁绊",当时这张地图代入了火影的许多特色技能,而开局都和其他防守RPG一样都使用送水等任务来发展自己等级与经济,随着不断的装备合成,实力也在不断提升,但是这图怪物实力特别强,在你自以为可以独当一面的时候往往却因为能力不够而被灭,还记得被BOSS支配的恐惧吗?然而在当时高达8.3分的这张RPG地图,放眼现在你看还有人玩吗?
不光是防守地图,曾经的达尔文进化岛、恶魔岛、尸如潮水等等生存地图,现在几乎已经绝迹。如果要统计魔兽地图的受欢迎程度,那么RPG地图人数肯定第一,其次是对抗地图。而在对抗地图中因为DOTA的存在确实也赢得了不少玩家,时至今日DOTA玩家依然很多,不过新鲜血液的补充可以说是少的可怜,毕竟上手难度在这里。
旧的经典被淘汰新的经典却开始产生,现如今你打开魔兽对战平台,能看到的像是军团战争、绿色循环圈、刀圈TD等等像这样的新图,在平台上大受欢迎,在线对战人数也是屡创新高。对比来看,越来越多的旧经典RPG地图被放弃,久而久之将会是一种遗憾。
而重制版的来临,从游戏本身进行了迭代不仅用上了4K高清画质,加入了新的CG以及特效就连英雄也变得更加好看了,而全面革新的地图编辑器将更加有利于地图作者制作好玩的地图,而重制版的一大特色就是兼容以前的老地图,待到重制版正式上线之后,这些曾经的经典是否又会作者利用新的地图编辑器进行优化,曾经这些地图中的不平衡,不完善的地方将会被重新修改,而旧经典是否又能够重新掀起全民魔兽RPG的热潮呢?
这虽然只是我的猜想,但是如果像是真三、澄海3C、守卫剑阁、校园修神录、神之墓地等等这样经典的RPG地图被重制之后,你是否更加愿意去体验?16年的在地图中不能实现的遗憾,这一次将会在重制版中给你补全,所以都说为情怀而补票,其实这样的说法并不准确,这补票的背后是玩家们对曾经游戏过程的一种延续。
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